GRAVEN est un FPS qui mêle action, RPG et aventure dans un univers de dark fantasy sur PC. Le joueur incarne un prêtre déchu en quête de rédemption après avoir été exilé de son ordre pour un meurtre commis en légitime défense. L'expérience se concentre sur la traversée d'un monde sombre peuplé d'horreurs humaines et sauvages, où il faut combiner armements médiévaux et magie pour survivre et progresser.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration de trois vastes régions interconnectées. Le joueur discute avec les habitants pour obtenir des quêtes, débloquer des améliorations et glaner des indices qui orientent sa progression. Les affrontements alternent entre des mêlées rapides et des attaques à distance, tandis que les sorts permettent de résoudre des énigmes ou de neutraliser les menaces de façon créative. De nombreux combats exigent une utilisation précise des armes contre des monstres eldritch, et la conception récompense l'observation attentive des environs pour repérer secrets et chemins alternatifs. La progression est volontairement réfléchie : les améliorations et capacités s'acquièrent par l'exploration plutôt que par des points de contrôle linéaires.
L'atmosphère occupe une place centrale, portée par des visuels et un sound design qui mettent en valeur des paysages en décomposition, couverts de mousse, et des bûchers funéraires flottants. Les énigmes s'intègrent naturellement aux niveaux, souvent liées à des interactions environnementales ou à des effets de sorts qui ouvrent de nouvelles voies. Le monde incite au retour en arrière et à l'expérimentation, certains secteurs révélant une profondeur supplémentaire une fois que le joueur dispose de nouveaux outils.
Game Modes
L'expérience principale est une campagne solo qui couvre l'intégralité du périple à travers les régions. Des options coopératives permettent d'y jouer à plusieurs, en écran partagé en local ou en ligne jusqu'à quatre participants. Ces modes conservent la structure des quêtes et de la progression sans l'altérer. Aucun mode compétitif ni arène n'est proposé ; l'accent reste mis sur l'aventure narrative, que l'on joue seul ou accompagné.
World and Atmosphere
L'univers puise dans les traditions du dark fantasy et place le protagoniste dans un territoire où foi, trahison et forces surnaturelles s'entremêlent. Les villages servent de hubs pour les dialogues et les activités annexes, tandis que les zones sauvages recèlent à la fois des dangers et des occasions de découverte. Les effets visuels des sorts sont particulièrement soignés, et l'esthétique générale mêle influences old-school du shooter à un niveau de détail moderne dans les textures et l'éclairage. Cette cohérence visuelle renforce le sentiment d'isolement et d'expiation qui traverse l'histoire.
The Digital Artbook
L'Artbook Digital officiel de GRAVEN enrichit l'expérience en proposant plus de cinquante pages d'art conceptuel et de documents de développement, pour la plupart inédits. Des commentaires de l'équipe accompagnent les visuels et éclairent les choix créatifs derrière le monde, les personnages et les mécaniques. Ce complément séduit les amateurs de lore et de processus de production en offrant un regard en coulisses qui prolonge le temps passé dans le jeu.
Is It Worth Playing?
GRAVEN s'adresse aux joueurs qui apprécient un combat FPS mesuré associé à l'exploration et à des systèmes de RPG légers dans un contexte fantasy. La version complète est sortie début 2024 après une période d'accès anticipé, et des correctifs ont depuis amélioré divers aspects techniques et d'équilibrage. Les retours soulignent le fort sentiment de lieu et la variété des rencontres, même si certains jugent l'implémentation des sorts et certains choix de progression inégaux. Ceux qui sont attirés par un level design interconnecté et une narration atmosphérique y trouveront le plus d'intérêt, surtout s'ils apprécient les titres qui associent action de tir, résolution d'énigmes et éléments de quête. Les fonctionnalités coopératives le rendent accessible en jeu partagé sans exiger un grand groupe. L'artbook prolonge l'engagement pour les fans désireux d'en savoir plus sur la genèse du jeu. Dans l'ensemble, GRAVEN propose une campagne solo ciblée, complétée par un mode multijoueur optionnel, qui récompense une exploration patiente.