Gravity Circuit est un jeu d'action et de plates-formes en 2D où le joueur incarne Kai, un agent solitaire doté des pouvoirs du Gravity Circuit dans un futur peuplé de robots sentients. L'expérience repose sur une action latérale rythmée, centrée sur le combat au corps à corps plutôt que sur les tirs traditionnels.
Gameplay
Le joueur traverse des niveaux linéaires peuplés d'ennemis robotiques, de pièges et de séquences de plates-formes. Kai utilise poings, coups de pied et attaques en piqué pour éliminer ses adversaires de près, tandis que son grappin lui permet à la fois de se balancer entre les plateformes et d'attirer les ennemis sonnés pour les projeter. Ce grappin offre également des possibilités de contrôle de foule en lançant un robot sur les autres pour déclencher des réactions en chaîne. Chaque stage propose un thème et des mécaniques spécifiques qui exigent un bon sens du timing et du positionnement, avant d'aboutir à des affrontements de boss exigeants où il faut mémoriser les patterns et exécuter des déplacements précis. Les améliorations ramassées en cours de partie renforcent la mobilité et les options d'attaque, incitant à rejouer pour optimiser ses parcours. La bande-son originale de 45 titres, composée par Dominic Ninmark, accompagne l'action avec des morceaux électroniques dynamiques parfaitement synchronisés.
Modes de jeu
La campagne principale propose une suite de stages que l'on peut aborder dans l'ordre de son choix après les premiers déblocages. Une fois terminée, elle ouvre plusieurs modes post-game adaptés à différents niveaux de compétence. Le New Game+ conserve les améliorations acquises pour accélérer la progression. Le mode Circuit remplace les récupérations d'énergie par des objets de soin, limitant l'usage des coups spéciaux et mettant l'accent sur la gestion des ressources. Un mode speedrun dédié fournit des outils de chronométrage pour battre ses records personnels ou ceux de la communauté. Ces ajouts prolongent la durée de vie sans modifier les fondements du combat et des plates-formes.
Story and Setting
L'histoire suit Kai dans sa lutte contre la Virus Army, une ancienne menace qui cherche à reprendre le contrôle dans un monde robotique. Quelques scènes et dialogues ponctuent la mission, mais l'accent reste mis sur le gameplay plutôt que sur l'intrigue. Le style visuel mêle influences rétro et sprites nets qui mettent en valeur les animations ennemies et la géométrie des niveaux.
Vaut-il le coup ?
Gravity Circuit propose une expérience de plates-formes d'action fluide et réactive qui récompense la pratique et les réflexes. Son combat orienté corps à corps et ses mécaniques de grappin créent un feeling très satisfaisant une fois maîtrisés, pour les amateurs de jeux 2D classiques revisités. Une première partie dure environ quatre à six heures, ce qui le rend accessible en sessions courtes, tandis que les modes post-game encouragent une pratique plus approfondie. Les retours des joueurs soulignent la fluidité des commandes, des boss exigeants mais équitables et une bande-son particulièrement réussie. Ceux qui apprécient les plates-formes précises associées à un combat rapproché y trouveront un excellent rapport qualité-prix, notamment sur PC où les performances restent stables quelle que soit la configuration.