Grim Dawn Ashes of Malmouth est une extension du jeu de rôle et d'action Grim Dawn sur PC. Elle prolonge le combat de l'humanité contre les Aetherials à travers de nouveaux chapitres situés dans la cité dévastée de Malmouth et ses environs.
Gameplay
Le jeu repose sur l'exploration de territoires hostiles, des affrontements contre des hordes d'ennemis et la construction d'un personnage grâce à des maîtrises de classe doubles. Le joueur choisit une première maîtrise dès le début, puis une seconde vers le niveau dix, ce qui permet de combiner les spécialisations du jeu de base avec les nouvelles classes Inquisiteur et Nécromancien. Le niveau maximum passe à 100 et le plafond de dévotion à 55, offrant plus de profondeur dans le développement des compétences et des constellations.
Les combats se déroulent en temps réel face à des monstres et des boss, en utilisant des attaques d'arme, des sorts et des invocations. De nouveaux modificateurs de compétences sur les objets permettent d'améliorer ou de modifier directement les capacités des maîtrises. L'exploration couvre de nouvelles zones au nord, notamment les forêts de Gloomwald et les marécages d'Ugdenbog, avant d'atteindre Malmouth. Un service d'illusionniste permet de modifier l'apparence visuelle de l'équipement, quel que soit le personnage qui l'a obtenu.
Quatre nouvelles factions introduisent des systèmes de réputation : le joueur peut gagner des récompenses en s'alliant avec elles ou affronter des ennemis plus puissants en devenant leur némésis. Quatorze constellations de dévotion supplémentaires enrichissent les choix de puissance. Des centaines d'objets inédits, dont des objets rares spécifiques aux monstres, des objets épiques et légendaires, sont disponibles dans le nouveau contenu. De nouveaux némésis et super boss protègent un butin unique, tandis que des options de réinitialisation des attributs et des maîtrises facilitent l'expérimentation des builds.
Modes de jeu
L'extension ajoute deux chapitres scénarisés qui font progresser la campagne principale à travers de nouveaux actes centrés sur l'affrontement des forces Aetherial aux côtés de la Légion Noire. Ces chapitres s'intègrent directement à la progression existante, avec des difficultés adaptées aux niveaux du personnage.
Un donjon rogue-like dédié, l'Ancien Bosquet, propose des runs répétables avec des dangers croissants et des récompenses exclusives. Les joueurs y affrontent des menaces uniques et collectent des objets puissants dans un format autonome, distinct du monde principal.
La campagne standard propose trois niveaux de difficulté, accessibles une fois le personnage atteint un niveau suffisant. L'agrandissement de la réserve personnelle et de l'onglet de réserve partagée facilite la gestion de l'inventaire pour l'ensemble des activités.
Nouveau contenu et systèmes
Le service d'illusionniste permet de personnaliser l'apparence de l'équipement sans en modifier les statistiques. Les objets qui tombent mettent l'accent sur la variété, avec des dizaines de nouveaux objets rares spécifiques aux monstres, ainsi que des objets épiques et légendaires. Les interactions avec les factions offrent des choix qui influencent les récompenses ou l'apparition d'ennemis puissants selon la réputation acquise.
L'Ancien Bosquet se distingue par son expérience rogue-like autonome, avec sa propre progression et son propre butin. Les nouveaux environnements présentent des types d'ennemis et des dangers spécifiques, en lien avec l'histoire élargie autour du Façonneur de Chair et des armes vivantes.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Cette extension convient aux joueurs qui apprécient une personnalisation poussée du personnage grâce aux combinaisons de maîtrises et une progression de loot sur le long terme dans un action RPG en solo. Les nouvelles maîtrises multiplient presque par deux les possibilités de builds, tandis que les chapitres scénarisés et les nouvelles zones prolongent significativement la campagne.
Ceux qui recherchent des défis répétables trouveront leur compte dans le donjon de l'Ancien Bosquet et dans l'enrichissement des systèmes de dévotion et d'objets. Le jeu conserve une communauté active plusieurs années après sa sortie, sans nécessiter de nouvelles saisons ni mises à jour majeures pour profiter de l'expérience principale. Il plaira particulièrement aux amateurs de combats méthodiques, de gestion de réputation avec les factions et d'expérimentation de classes hybrides dans un monde persistant. Si le style d'exploration et de construction de builds du jeu de base vous convient, l'extension apporte des ajouts substantiels sans complexité superflue.