Guacamelee! 2 The Proving Grounds Challenge Level propose une série d'épreuves dans un ancien temple, conçues pour enrichir l'expérience d'action-aventure du jeu de base. Le joueur y incarne des luchadors et doit enchaîner des séquences de plates-formes et de combats exigeant une grande précision dans le timing, le positionnement et l'utilisation des capacités, le tout réparti sur quinze niveaux distincts.
Gameplay
Ce contenu additionnel met l'accent sur les systèmes de déplacement et de combat inspirés des techniques de lucha. Sauts muraux, prises et attaques spéciales s'associent aux pièges de l'environnement pour créer des défis ciblés. Chaque épreuve demande de multiples tentatives afin de maîtriser les parcours et les schémas ennemis, tandis que des médailles récompensent le temps et la performance.
Une fois débloqués grâce aux médailles, des personnages jouables proposent des styles de jeu variés. Flame Face privilégie les frappes agressives, Chamoya mise sur la mobilité et l'endurance, Coscorrona exploite des outils de préhension pour contrôler le terrain, Rooster Ramirez apporte du style aux attaques et Uay Coco intègre des éléments de réflexion dans les déplacements. D'autres costumes s'obtiennent en décrochant l'or sur toutes les épreuves, avec une option secrète supplémentaire liée à une progression plus poussée.
Game Modes
The Proving Grounds fonctionne comme un mode défi autonome, accessible après avoir atteint la région des Badlands dans la campagne principale. Les quinze niveaux sont répartis en cinq groupes de trois, chacun associé à un entraîneur et axé sur des mécaniques précises : combat, précision de plates-formes ou combinaison des deux.
Les médailles bronze, argent et or déterminent la progression et les récompenses. Elles débloquent progressivement personnages et costumes, tandis que la collecte de tous les médailles d'or ouvre une zone et un personnage supplémentaires. Aucun élément narratif ni multijoueur n'est présent dans ce contenu.
Is It Worth Playing?
Ce DLC s'adresse aux joueurs ayant terminé le jeu de base et souhaitant relever des défis de maîtrise sans nouveau contenu narratif. Les quinze niveaux offrent une pratique répétée des mécaniques principales, tandis que les personnages débloqués encouragent l'expérimentation de différentes approches de combat.
Les retours soulignent la courbe de difficulté et la variété proposée dans un format restreint. Ceux qui apprécient les plates-formes exigeantes et le raffinement du combat en solo y trouveront un intérêt ciblé, surtout en complément de l'exploration et des boss du jeu original. Le contenu reste disponible à l'achat séparé sur PC et autres plateformes plusieurs années après sa sortie.