Halo Infinite Campaign est un jeu d'action-aventure en vue subjective qui se déroule sur Zeta Halo, l'anneau forerunners fracturé. Le joueur y incarne Master Chief dans une expérience narrative qui mêle missions linéaires et structure semi-ouverte, centrée sur les affrontements contre les forces Banished qui ont pris le contrôle de la région.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration et les combats à travers Zeta Halo. Le joueur parcourt des environnements variés, des structures surélevées aux zones souterraines, en affrontant les ennemis Banished avec un large choix d'armes et de véhicules. La neutralisation des avant-postes et le sauvetage des marines de l'UNSC permettent d'obtenir des renforts et des options de soutien en combat. Les cibles Banished de haut rang laissent tomber des armes améliorées que le joueur peut récupérer, tandis que les Spartan Cores disséminés dans l'environnement permettent d'améliorer l'armure et les capacités.
Une fois sécurisées, les Forward Operating Bases deviennent des points stratégiques. Elles servent de points de téléportation rapide, de dépôts de ravitaillement et de lieux pour faire appel à des véhicules ou à du soutien aérien. La campagne alterne entre séquences guidées et exploration libre, offrant la possibilité d'aborder les objectifs dans l'ordre souhaité ou de revenir dans des zones déjà visitées pour y trouver des objets à collectionner et réaliser des activités annexes.
Game Modes
L'expérience principale est la campagne solo. Le mode Co-Op en réseau permet d'inviter jusqu'à trois joueurs supplémentaires pour vivre l'histoire complète, avec du cross-play entre PC et Xbox. Les participants débloquent un ensemble de 14 succès dédiés au fur et à mesure de leur progression dans la campagne partagée.
Le mode Mission Replay permet de rejouer à tout moment les missions terminées, seul ou en coopération jusqu'à quatre joueurs. Il offre la possibilité de chercher des objets manqués ou de revivre des combats marquants sans créer une nouvelle sauvegarde.
Exploration and Combat Systems
Zeta Halo constitue l'environnement central, divisé en zones accessibles progressivement. Le joueur s'y déplace à pied ou à bord de véhicules récupérés, en découvrant les bases Banished et les vestiges de l'UNSC. Les combats reposent sur le positionnement, les changements d'arme et l'utilisation des éléments du décor face aux troupes dirigées par les Brutes et leurs alliés.
Les améliorations et les renforts modifient progressivement le déroulement des affrontements. La prise de bases élargit l'arsenal disponible, tandis que le sauvetage des marines ajoute des unités alliées qui interviennent dans les combats de grande ampleur. Cette structure encourage à la fois les assauts directs sur les objectifs principaux et les détours pour rassembler les ressources nécessaires aux sections les plus exigeantes.
Is It Worth Playing?
Halo Infinite Campaign propose une expérience FPS en monde ouvert centrée sur le combat de Master Chief contre les Banished. L'association des missions scénarisées, des activités de nettoyage de bases et du support en coopération en fait un titre adapté aux joueurs qui apprécient une exploration méthodique alliée à un gunplay typique de Halo. Le Co-Op en réseau et le mode Mission Replay augmentent la rejouabilité pour ceux qui préfèrent les sessions partagées ou les retours ciblés.
Le titre est disponible à l'achat en standalone sur PC. Ses fonctionnalités certifiées, dont le co-op cross-platform et les améliorations permanentes, constituent un package de campagne complet sans dépendance à du contenu saisonnier. Les joueurs en quête d'une histoire Halo autonome, avec la liberté d'aborder les objectifs à leur rythme, y trouveront un système satisfaisant.