Heroes of Science and Fiction est un jeu de stratégie au tour par tour enrichi d'éléments RPG, ancré dans un univers de science-fiction. Les joueurs y incarnent des commandants à la tête d'armées issues de factions distinctes, déployées sur des cartes planétaires du système isolé de Siren. Ils y collectent des ressources, améliorent leurs bases et mènent des combats tactiques. Le titre s'inspire des classiques du genre tout en y intégrant des mécaniques propres à la science-fiction : capacités uniques par faction et systèmes de progression des commandants.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration de planètes cartographiées, où les commandants déplacent leurs troupes pour sécuriser des gisements, recruter des unités et étendre leurs bases. Chaque tour permet de se déplacer, de construire et de préparer des affrontements qui se déroulent sur une grille hexagonale. Les unités avancent et attaquent tour à tour, le positionnement et les capacités influençant directement l'issue des combats. Les héros gagnent de l'expérience au fil des batailles et des explorations, débloquant des compétences parmi un choix de 24 options, ainsi que des équipements, artefacts et consommables qui modifient les statistiques ou produisent des effets sur le champ de bataille. Les commandants disposent également de 54 capacités actives adaptées à leur rôle.
La faction Xenauri privilégie la domination au corps à corps. Ces guerriers excellent avec les lames et compensent leur armure lourde par la rapidité de leurs montures lézards. Certains d'entre eux deviennent des psychers altari, capables de canaliser des énergies invisibles pour soutenir leurs alliés. Leur mode de vie nomade se reflète dans le système de Siren : leurs bases sont constituées d'abris temporaires installés depuis des vaisseaux de débarquement, de salles ornées de crânes de lézards géants et de cristaux importés de leur monde natal, fait d'éclats cristallins et de montagnes de diamant. Un jeune commandant Xenauri guide ses forces à travers les conséquences de l'invasion, sous la direction du prophète Pathfinder.
Modes de jeu
Les campagnes solo proposent des expériences narratives réparties sur plusieurs niveaux par faction, centrées sur l'avancée de l'histoire et les défis spécifiques à chaque camp. Les cartes escarmouche permettent des affrontements autonomes avec des configurations personnalisables sur plus de 20 environnements. Le mode multijoueur inclut des parties compétitives en ligne ainsi que des sessions coopératives où les joueurs partagent des objectifs ou jouent en écran partagé. Des fonctionnalités supplémentaires, comme un éditeur de cartes et un générateur de cartes aléatoires, augmentent la rejouabilité pour des scénarios sur mesure.
Chacune des cinq factions propose sept types d'unités améliorables, une compétence signature et plusieurs commandants aux parcours de progression distincts. La gestion des ressources porte sur des matériaux tels que la biomasse et les polymères, nécessaires au développement des bases et au recrutement des armées.
Dynamique des factions et stratégie
Les factions se distinguent par leurs compositions d'unités et leurs styles de jeu. Les Xenauri misent sur l'agressivité au corps à corps, équilibrée par la vitesse de leurs montures et un soutien psionique occasionnel. Les autres groupes proposent des approches contrastées, comme la supériorité numérique ou l'avantage technologique, donnant lieu à des confrontations stratégiques variées. Les joueurs adaptent leurs tactiques en fonction du terrain, de la composition adverse et des ressources disponibles, que ce soit en campagne ou en escarmouche.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu s'adresse aux amateurs de stratégie au tour par tour qui apprécient la progression des héros, la gestion de base et les combats tactiques dans un univers de science-fiction. La version complète inclut les cinq factions, plusieurs campagnes de quatre niveaux chacune, un large contenu d'escarmouche et un support multijoueur. Les retours positifs des joueurs soulignent la profondeur de la personnalisation des commandants et la variété des factions. Ceux qui recherchent une approche moderne des mécaniques de stratégie classiques, enrichie de campagnes narratives et d'options compétitives, y trouveront un contenu conséquent. Disponible sur PC, le titre convient aussi bien aux campagnes solo qu'aux sessions de groupe.