High Times est un jeu de simulation cosy qui mêle gestion d'un café et éléments de dating sim sur PC. Vous y dirigez The Hotbox, une petite boutique de donuts dont les recettes spéciales influencent l'humeur des clients pour les aider à surmonter leurs difficultés personnelles.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la gestion du café et l'accompagnement émotionnel par la préparation de pâtisseries. Vous écoutez les histoires des clients, choisissez des ingrédients liés à des émotions précises comme la patience ou la nostalgie, puis confectionnez des donuts adaptés à leurs besoins. Les bénéfices des pourboires permettent d'améliorer la décoration, d'acquérir de nouveaux ustensiles et de débloquer plus de 100 objets cosmétiques pour personnaliser l'intérieur.
Les interactions avec les personnages enrichissent l'expérience : plus de 30 clients révèlent leur passé au fil des visites. Six d'entre eux proposent des arcs romantiques qui évoluent selon vos choix de donuts et la fréquence de vos échanges. La progression invite à expérimenter les saveurs, à débloquer des recettes avancées et à équilibrer le quotidien du café avec les liens que vous tissez.
Game Modes
High Times se joue en solo et met l'accent sur la narration et le développement du café. Chaque jour, vous servez une clientèle changeante tout en gérant les stocks et l'esthétique de la boutique. L'histoire avance à travers les dialogues, et vos décisions influencent les relations ainsi que les résolutions émotionnelles des clients.
La découverte des recettes et des ingrédients encourage les rejoues en proposant différentes approches pour chaque arc. Le rythme est posé, laissant le temps d'affiner ses techniques et d'agrandir l'établissement sans aucune pression compétitive.
Production Insights and Artbook
Un artbook numérique de plus de 200 pages accompagne le jeu et retrace son développement visuel. Il regorge d'anecdotes exclusives et de détails de production partagés par l'équipe. Accessible directement dans les fichiers du jeu, il porte un avertissement spoiler et se découvre idéalement après le contenu principal.
Ces pages supplémentaires intéresseront les joueurs curieux du processus créatif derrière les designs de donuts, les illustrations des personnages et l'évolution esthétique globale.
Current State and Availability
High Times sortira en version finale le 23 juillet 2026, après une démo alpha qui a posé les bases du système. Le titre reste en développement actif chez Yangyang Mobile, avec des mises à jour prévues autour du lancement pour peaufiner les mécaniques et enrichir le contenu.
Disponible sur PC via les plateformes numériques habituelles, il s'adapte parfaitement aux configurations modestes grâce à son orientation simulation.
Is It Worth Playing?
High Times s'adresse aux amateurs de simulations de gestion cosy agrémentées d'une touche de romance et de narration. L'accent mis sur les émotions à travers la cuisine crée une boucle de jeu originale qui valorise l'attention aux détails et l'engagement auprès des personnages.
Les joueurs qui apprécient la construction d'un café au rythme tranquille, l'expérimentation de recettes et le développement progressif des relations y trouveront leur compte. En l'absence d'avis avant la sortie, l'intérêt du jeu repose sur son concept unique et la promesse d'interactions significatives avec la clientèle. Si l'alliance de la simulation et du récit vous parle, High Times constituera un ajout pertinent à la sélection des jeux cosy.