HIGHBLAST est un jeu d'action en solo se déroulant dans un système solaire lointain. Le joueur incarne un agent de la force de défense locale et doit infiltrer des bases ennemies sur une planète sous le contrôle d'une civilisation avide, afin de recueillir des renseignements et d'affaiblir son emprise sur des ressources destinées à un conflit interstellaire.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le déploiement et le commandement de soldats robots équipés d'armes fixées ou intégrées aux bras. Parmi les équipements disponibles figurent un radar anti-drones, un lance-flammes et un canon à rails. Les robots hors service peuvent être remplacés par des unités de réserve, ce qui permet de poursuivre l'opération malgré les pertes. Une fois une zone nettoyée, le joueur regagne son vaisseau pour effectuer des réparations et des améliorations avant d'aborder l'objectif suivant. Le titre met l'accent sur le choix stratégique des déploiements et des armes face aux différentes menaces rencontrées lors des infiltrations.
Des notes de développement précisent que des améliorations pour les robots et de nouvelles options de déploiement sont prévues dans les futures versions. Le jeu fonctionne sur PC en mode solo exclusivement et propose des succès Steam ainsi qu'un suivi des statistiques.
Game Modes
HIGHBLAST est un titre exclusivement solo centré sur une série d'infiltrations de bases. Aucune fonctionnalité multijoueur ni mode alternatif n'est disponible. Le joueur progresse dans le contexte narratif de la libération d'une planète en sabotant les positions ennemies, avec la possibilité de regagner l'orbite entre chaque mission pour se préparer.
Un système de création de cartes personnalisées via le Level Foundry et des cartes procédurales étaient envisagés, mais ne sont pas présents dans la version actuelle.
Current State and Development
Le jeu en est à sa troisième version depuis sa sortie initiale en novembre 2021. Conçu à l'origine comme un projet indie par une petite équipe en dehors de ses heures de travail, il reste inachevé et ses mécaniques principales continuent d'évoluer. Les développeurs ont affirmé leur volonté de proposer des mises à jour et des corrections régulières jusqu'à l'achèvement du titre. Les configurations requises sont modestes et permettent de jouer sous Windows, macOS et Linux avec du matériel de base.
Is It Worth Playing?
L'accueil des joueurs est mitigé, avec 60 % d'avis positifs sur un total de 43 évaluations. Le jeu attire surtout ceux qui souhaitent suivre l'évolution d'un projet indie de petite envergure centré sur le combat de robots et le sabotage. Son caractère inachevé implique d'ajuster ses attentes à un stade de développement précoce plutôt qu'à une version finale polie. Disponible sur PC via les principales plateformes numériques, il reste accessible à toute personne curieuse des mécaniques et du contexte présentés.