House Flipper Farm est un jeu de simulation casual qui enrichit l'expérience de rénovation en y ajoutant des mécaniques agricoles complètes. Les joueurs gèrent des propriétés, s'occupent d'animaux, cultivent des récoltes et construisent des extensions dans un cadre rural centré sur le village de Maplebloom.
Gameplay
Le cœur du jeu associe rénovation et entretien quotidien de la ferme. Les joueurs achètent ou reçoivent des missions scénarisées qui consistent à nettoyer, réparer et aménager des maisons et dépendances agricoles. De nouvelles possibilités permettent de construire des extensions, de modifier les toitures et d'édifier des structures sur des terrains vierges. L'élevage concerne sept espèces (vaches, moutons, poules, cochons, chevaux, chèvres et alpagas) et nécessite de les nourrir et de collecter leurs produits. Six types de ressources animales peuvent ainsi être obtenus. La culture porte sur six variétés de plantes : préparation du sol, semis, arrosage et récolte, avec la possibilité de vendre les productions. Le cheval permet de se déplacer plus rapidement sur les grandes surfaces. Plus de 1850 nouveaux objets viennent enrichir la décoration et l'équipement fonctionnel, tandis que neuf outils facilitent ces nouvelles tâches.
Modes de jeu
La progression repose sur onze commandes scénarisées qui guident le joueur à travers des défis de rénovation et d'exploitation agricole, comme la construction d'un poulailler ou la restauration de bâtiments. Cinq terrains vierges offrent une liberté totale de construction grâce au système d'extensions. Onze propriétés agricoles proposent des chantiers qui mêlent travaux classiques et responsabilités liées aux animaux et aux cultures. Une fois les biens acquis, le mode libre permet de gérer librement les animaux, les champs et les extensions sans contrainte d'ordre.
Systèmes de gestion agricole
L'élevage et la culture s'intègrent directement aux routines quotidiennes. Les joueurs doivent respecter les horaires de nourrissage et surveiller les conditions de croissance pour produire des ressources. Des outils facilitent le travail du sol et l'irrigation, tandis que les récoltes contribuent à l'entretien des animaux. Le cheval devient un moyen de transport pratique pour explorer les environnements étendus. Ces systèmes enrichissent la rénovation classique en liant la valeur des propriétés à la réussite de l'exploitation.
Propriétés et options de construction
Onze fermes distinctes proposent des chantiers variés dans un cadre champêtre. Les cinq terrains libres permettent de créer des exploitations sur mesure, avec des ajouts comme des garages ou des pièces supplémentaires grâce aux nouvelles mécaniques d'extension. Les modifications de toiture et les changements structurels offrent une liberté créative au-delà de l'aménagement intérieur. L'ensemble vise à transformer des sites ruraux abandonnés en fermes fonctionnelles et rentables.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Ce DLC s'adresse aux joueurs qui apprécient les tâches méthodiques et souhaitent ajouter l'élevage et les cycles de culture à l'expérience de rénovation. Les onze commandes scénarisées offrent des objectifs structurés, tandis que les terrains libres favorisent la construction créative. Le mode solo permet une progression à son rythme, centrée sur le développement personnel de l'exploitation. Ceux qui connaissent déjà le système de rénovation de base y trouveront une extension naturelle qui approfondit le gameplay sans recourir au multijoueur ni à des systèmes compétitifs. L'association de missions scénarisées et de gestion libre en fait un choix adapté aux amateurs de simulation en quête de projets immobiliers sur le long terme.