Hunt: Showdown 1896 est un FPS exigeant qui mêle mécanique d'extraction et affrontements PvPvE intenses. Les joueurs incarnent des chasseurs de primes sur de vastes cartes, traquant des boss monstrueux tout en affrontant créatures et équipes rivales. Le DLC Double or Nothing enrichit l'arsenal de six pistolets légendaires pensés pour le tir double, dont les paires Dusk et Dawn (Nagant silencieux), Jekyll et Hyde (revolvers Pax) et Ethyl et Jana (LeMat). Ces armes renforcent l'identité du jeu : un gunplay réfléchi et risqué où chaque balle pèse dans des rencontres tendues.
Gameplay
Chaque partie commence par l'arrivée sur la carte, la recherche d'équipement et la poursuite de contrats contre les boss. Les chasseurs doivent doser discrétion et affrontement face aux hordes de créatures et aux autres joueurs. Le son joue un rôle central : les coups de feu résonnent et attirent menaces ou adversaires. Les pistolets du DLC s'intègrent naturellement à ce système, offrant des options de tir double à courte portée qui récompensent la précision et la réactivité. Chaque choix d'arme impose des compromis entre cadence, recul et munitions, poussant les joueurs à adapter leur stratégie selon leur loadout.
La progression repose sur le recrutement et l'amélioration des chasseurs via des traits qui influencent déplacement, soins ou combat. L'extraction reste l'objectif final après avoir sécurisé une prime, mais le trajet expose constamment aux dangers de l'environnement et aux autres joueurs. Les paires thématiques du DLC illustrent cette dualité : une variante privilégie l'agression, l'autre une approche plus mesurée, en écho aux choix complémentaires d'équipement et de tactique.
Game Modes
Bounty Hunt constitue le mode principal, jusqu'à douze participants en solo, duo ou trio. Les équipes rivalisent pour récupérer les primes des boss avant d'extraire, tout en traversant des zones infestées d'ennemis IA. Bounty Clash propose une version accélérée sur une portion réduite de carte, raccourcissant les contrats sans modifier la structure d'extraction. Soul Survivor bascule en solo sur un format battle royale où chaque joueur cherche à contrôler un objectif central face au temps et aux autres chasseurs isolés.
Des modes d'accompagnement complètent l'expérience : un tutoriel pour maîtriser les commandes et un stand de tir pour tester les armes du DLC Double or Nothing. Ces outils permettent d'affiner les techniques de tir double ou d'expérimenter des combinaisons avant d'entrer en partie. L'ensemble s'adapte à différentes durées de session et tailles de groupe, tout en conservant l'équilibre risque-récompense.
Weapons and Loadouts
Le DLC Double or Nothing introduit des pistolets optimisés pour le tir jumelé : les Nagant silencieux Dusk et Dawn favorisent les approches discrètes, les Pax Jekyll et Hyde opposent puissance brute et retenue, tandis que les LeMat Ethyl et Jana s'inspirent du Far West, l'un axé sur l'action, l'autre sur la précision. Ces armes peuvent s'utiliser seules ou en paire pour accroître la puissance de feu, enrichissant les loadouts existants sans bouleverser l'équilibre.
Intégrées au catalogue du jeu de base, ces nouveautés encouragent l'expérimentation : elles complètent les traits et l'équipement par des arbitrages concrets plutôt que par une supériorité directe. Les joueurs les associent souvent à fusils, carabines ou outils pour couvrir plusieurs distances lors des chasses aux boss ou des escarmouches.
Is It Worth Playing?
Hunt: Showdown 1896 bénéficie d'un suivi régulier qui ajoute cartes, boss et ajustements. Il attire les joueurs en quête d'un rythme méthodique, d'une conscience sonore et de la tension propre aux extractions, où la survie conditionne la conservation des progrès. Les pics de joueurs récents après les grandes mises à jour témoignent d'un intérêt durable pour ce mélange d'horreur et de multijoueur compétitif.
L'accueil reste globalement positif sur la durée, même si les retours récents sont partagés concernant certains changements d'interface. L'expérience convient à ceux qui acceptent un fort taux d'échec et progressent par la répétition. Disponible en solo ou en équipe, le jeu élargit son public, tandis que le contenu Double or Nothing apporte une variété immédiate pour les loadouts axés pistolets. Il offre une profondeur constante aux amateurs d'extraction shooters qui privilégient l'expression du talent plutôt qu'une montée en puissance rapide.