Hunt: Showdown 1896 est un FPS qui mêle combats PvP intenses et affrontements PvE exigeants dans les bayous de Louisiane à la fin du XIXe siècle. Les joueurs incarnent des chasseurs traquant des créatures surnaturelles tout en rivalisant avec d'autres équipes pour des primes convoitées. L'expérience repose sur un gameplay d'extraction où la réussite dépend d'une planification rigoureuse, d'une visée précise et d'une écoute attentive de l'environnement.
Gameplay
Chaque partie commence par le choix d'un équipement personnalisé : armes, outils et traits qui définissent le style du chasseur. Les cartes, vastes et hostiles, abritent des grunts et autres créatures qu'il faut éliminer discrètement ou par la force avant l'apparition des boss. Extraire suppose de récupérer le jeton de prime sur un boss vaincu, puis de rejoindre un point de sortie tout en évitant ou en affrontant les autres chasseurs.
Le son joue un rôle central. Pas, tirs et bruits ambiants se propagent sur la carte, permettant aux joueurs avertis de repérer leurs adversaires sans les voir. Ce système privilégie les déplacements mesurés et le positionnement plutôt que la course effrénée. Le DLC Lonely Howl ajoute Leonel Frisk, un nouveau chasseur, ainsi que le Caldwell Pax modifié « Ripper claw », l'arc de chasse silencieux « Stalker's Snarl » et les « Rawhide dusters ». Ces ajouts favorisent un style agressif en courte portée, basé sur des approches furtives suivies de finitions brutales.
Les combinaisons d'armes et de munitions encouragent l'expérimentation, tandis que les traits modifient les capacités en santé, en endurance ou en maniement. La préparation avant la partie influence directement les chances de survie lors de l'extraction sous tension.
Game Modes
Bounty Hunt constitue le mode principal. Des équipes de un à trois chasseurs parcourent des cartes entières pour localiser et bannir un ou deux boss, récupérer la prime et extraire tout en repoussant les groupes rivaux. Jusqu'à douze participants peuvent s'affronter, mêlant stratégie à long terme et fusillades immédiates.
Bounty Clash propose une alternative plus rapide, limitée à un seul compound. Le temps de déplacement est réduit et l'action se concentre dans des espaces restreints, multipliant les confrontations. Soul Survivor restreint la partie aux chasseurs solo dans un format battle-royale où le dernier survivant l'emporte après une session plus courte.
Le Tutoriel et le Champ de tir complètent l'offre, permettant d'apprendre les bases et de tester les armes sans la pression d'une partie. Ces modes aident les joueurs à affiner leurs compétences avant d'entrer dans les lobbies compétitifs.
Hunters and Equipment
Chaque chasseur possède un passé et un style visuel qui se reflètent en jeu. Leonel Frisk incarne le thème du prédateur solitaire, équipé pour des éliminations furtives et des combats rapprochés violents. Les armes et l'outil fournis élargissent les possibilités pour ceux qui privilégient les tirs silencieux suivis d'attaques au couteau ou à mains nues.
Le choix de l'équipement influence autant l'efficacité contre les créatures que les duels entre joueurs. L'arc de chasse inflige des dégâts silencieux à distance, tandis que le pistolet modifié et les dusters offrent des solutions puissantes une fois l'ennemi à portée. Ces ajouts s'intègrent à la gamme existante de chasseurs légendaires et d'équipements disponibles.
Is It Worth Playing?
Hunt: Showdown 1896 bénéficie de mises à jour régulières et d'événements saisonniers qui ajoutent du contenu et ajustent l'équilibre. La communauté reste active autour de son atmosphère horrifique et de ses mécaniques d'extraction compétitives. Les critiques soulignent notamment la qualité du son spatial et l'importance des choix d'équipement.
Le jeu convient aux joueurs qui apprécient un rythme posé, des décisions à fort enjeu et une tension fondée sur l'audio en multijoueur. Ceux qui recherchent une action immédiate sans profondeur stratégique risquent de trouver la courbe d'apprentissage abrupte. Le soutien continu par correctifs et événements maintient l'intérêt des participants réguliers. Le DLC Lonely Howl propose des ajouts ciblés pour les chasseurs attirés par un style agressif en combat rapproché au sein des systèmes existants.