Le DLC Hunter's Journey: Nightmare Hunting enrichit l'aventure en objets cachés sur PC avec quatre nouveaux lieux situés dans une forêt corrompue. Le joueur reprend le rôle de Velimir pour suivre la piste de la Flétrissure à travers de nouvelles scènes qui mettent l'accent sur l'observation et la résolution d'énigmes. L'extension conserve le principe central de la recherche d'objets dissimulés dans des environnements détaillés tout en introduisant des éléments narratifs liés à d'anciens rituels et à la corruption de la forêt.
Gameplay
Le jeu repose sur des recherches d'objets cachés dans des scènes atmosphériques riches en détails interactifs. Le joueur explore chaque recoin des lieux pour trouver des objets, analyser des artefacts et reconstituer des indices sur la progression de la corruption. Des énigmes apparaissent régulièrement et demandent une logique rigoureuse pour avancer, comme l'association de symboles ou la reconstitution de savoirs anciens à partir de reliques. Des mini-jeux viennent ponctuer les phases de recherche avec des défis variés qui sollicitent l'observation et la précision.
La progression suit un chemin linéaire qui dévoile peu à peu les origines de la Flétrissure et les forces qui la propagent. Chaque nouvelle zone propose une ambiance visuelle distincte, des entrées envahies par les racines aux salles creuses des arbres, incitant à inspecter minutieusement les arrière-plans et les premiers plans. L'interface signale les zones interactives par un changement de curseur, facilitant leur repérage sans tâtonnements inutiles.
Modes de jeu
Le DLC est exclusivement en mode solo et prolonge la campagne principale sans proposer de modes compétitifs ou coopératifs. La progression respecte la structure narrative existante : le joueur se déplace entre les lieux dans l'ordre établi et complète les recherches et les énigmes à son rythme. Aucune fonctionnalité multijoueur ni mode alternatif n'est disponible.
Nouveaux lieux et extension de l'histoire
Quatre sites font l'objet d'un traitement complet. La crypte s'ouvre sur des traces de créatures racinaires et exige une fouille approfondie de ses salles obscures. Le site de culte abandonné conserve les vestiges de rituels, obligeant le joueur à suivre les indices laissés derrière lui et à résoudre des énigmes complexes. Le musée du culte expose des tableaux et des reliques liés aux événements passés, dont une maquette de forêt riche en détails cachés. Le berceau des murmures, niché dans un chêne creux, présente des inscriptions magiques gravées dans ses parois qui éclairent directement les origines de la Flétrissure.
Ces ajouts enrichissent le lore autour de l'étranger mystérieux et de l'ancien culte sans modifier la boucle fondamentale de recherche et de résolution d'énigmes. Chaque lieu conserve l'atmosphère inquiétante du jeu de base tout en apportant de nouveaux artefacts et un récit environnemental inédit.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Ce DLC s'adresse aux joueurs qui apprécient le style d'objets cachés du jeu de base et souhaitent prolonger cette expérience d'exploration et d'énigmes. Le format solo propose une extension autonome qui développe l'histoire de la corruption de la forêt. Disponible sur PC, il nécessite le jeu de base et met l'accent sur une progression régulière à travers de nouvelles scènes plutôt que sur la répétition des mécaniques existantes. Ceux qui recherchent des défis supplémentaires en objets cachés et des éléments de lore y trouveront un intérêt direct dans les quatre lieux et les tâches qui les accompagnent.