In Falsus est un jeu de rythme qui mêle des patterns exigeants à un récit en visual novel et à un système de progression par cartes. Dans un monde proche du nôtre, cinq lycéennes se retrouvent après avoir rejoint un programme gouvernemental et découvrent, à travers des rencontres liées à la musique, des vérités plus profondes sur leur réalité. Le Virtual Singers Song Pack ajoute cinq titres issus de la scène virtuelle, accessibles indépendamment de l'avancée dans l'histoire.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des phases rythmiques où le joueur doit gérer des actions simultanées sur deux zones. Les touches du clavier gèrent les lignes du sol tandis que la souris contrôle un champ aérien pour les flicks et les notes laser maintenues. Par défaut, les six entrées du sol sont assignées à Shift, A, S, D, F et Espace, la main droite se consacrant aux mouvements précis de la souris. Les charts combinent taps, holds et flicks dont la densité et la vitesse augmentent avec la difficulté. Un système de vie lié au combo impose une précision constante pour réussir les phases, tandis qu'un loadout de cartes influence les performances pendant les sections liées à l'histoire. Le jeu autorise le remappage et propose des réglages de vitesse de piste et d'offset audio.
Plus de soixante-dix titres sont disponibles au lancement, dont plus de quarante composés pour le jeu dans des styles électroniques et indie variés. Le Virtual Singers Song Pack ajoute cinq morceaux supplémentaires sans condition de progression narrative, accessibles directement depuis la sélection de chansons.
Game Modes
Le joueur alterne entre un mode Scenario narratif et des options rythmiques dédiées. Le mode Scenario fait avancer les histoires entremêlées des cinq protagonistes à travers des segments de visual novel entrecoupés de phases rythmiques. Chaque phase puise dans la bibliothèque musicale et peut être abordée à différents niveaux de difficulté. Un parcours rythmique indépendant permet de s'entraîner et de rejouer les charts sans contrainte narrative. Quatre paliers de difficulté sont proposés par chanson : MIN pour des patterns à quatre touches accessibles, EVO pour des transitions à cinq touches, ULT pour la complexité complète à six touches et FBD pour les charts les plus exigeants, incluant des notes larges au sol réservées à la souris. Ces paliers ajustent la densité des notes, l'activité des lignes et les sollicitations du champ aérien.
Story and Progression
Le récit se déploie à travers cinq points de vue distincts que le joueur peut choisir et alterner. Chaque protagoniste apporte son propre passé et sa vision d'un monde où des colliers appelés Binds affichent émotions et mensonges. Les temps forts de l'histoire déclenchent des phases rythmiques spécifiques dont la réussite alimente un système de craft de cartes Iota et de blueprints pour des loadouts plus puissants. La progression récompense la constance dans les phases, tandis que le contenu du song pack reste indépendant de ces exigences.
Current State and Updates
Le jeu est sorti sur PC en septembre 2026 et continue de recevoir des correctifs pour la stabilité, les traductions et les problèmes de phases. D'autres song packs, dont Virtual Singers, enrichissent la bibliothèque au-delà des soixante-dix titres initiaux. La structure solo met l'accent sur la maîtrise du schéma de contrôle et l'exploration de la bande-son plutôt que sur des éléments live-service.
Is It Worth Playing?
L'accueil des joueurs est très positif ; la majorité des critiques souligne le design rythmique inventif et la qualité de la bande-son. L'hybridation clavier-souris crée un défi physique particulier qui récompense l'entraînement, surtout une fois l'adaptation aux changements de lignes et aux entrées sur deux zones acquise. Les amateurs de rythme dotés de systèmes en couches trouveront dans l'intégration des cartes et les phases narratives un contexte enrichissant aux clears. Le Virtual Singers Song Pack offre un accès immédiat aux titres populaires pour ceux qui privilégient la variété musicale à l'engagement narratif. L'expérience convient aux joueurs à l'aise avec un rythme exigeant et un rythme visuel novel, proposant un contenu substantiel grâce à la bibliothèque de lancement et aux ajouts postérieurs.