Injustice 2 est un jeu de combat qui confronte les joueurs en duel, avec un casting issu de l'univers DC et quelques crossovers. Le Fighter Pack 1 enrichit la sélection en ajoutant Red Hood, Starfire et Sub-Zero. Le combat repose sur le timing des coups, la gestion d'une jauge et l'exploitation des capacités propres à chaque personnage pour prendre l'avantage.
Gameplay
Les affrontements se déroulent à l'aide de combinaisons directionnelles et de touches qui déclenchent des attaques légères, moyennes ou lourdes, enchaînables en combos. Les joueurs accumulent jusqu'à quatre barres de super en touchant ou en subissant des dégâts ; ces ressources alimentent des coups spéciaux améliorés et des super attaques complètes. Chaque combattant dispose d'une capacité unique qui puise dans sa propre jauge régénérante et modifie le combat, par exemple en générant des projectiles ou en changeant sa mobilité.
L'environnement intervient directement : les combattants peuvent projeter leurs adversaires contre des objets pour infliger des dégâts supplémentaires ou déclencher des transitions de stage qui déplacent le combat vers de nouvelles zones et de nouveaux dangers. Les clashes se produisent lorsque les deux joueurs saisissent la même commande au bon moment, déclenchant un bref duel qui peut briser une armure ou infliger de lourds dégâts. La garde s'effectue en maintenant la direction arrière, avec des hauteurs haute, moyenne et basse qui obligent à ajuster sa posture. Le système récompense la précision et l'adaptation plutôt que la simple agressivité.
Game Modes
Le mode Histoire propose une campagne narrative structurée où les combattants affrontent une série d'adversaires tout en faisant avancer l'intrigue par des cinématiques et des combats. Le mode Combat simple permet de choisir n'importe quel personnage débloqué pour des matchs rapides contre l'IA, dont la difficulté est réglable. Le mode Multivers génère des séries de rencontres dans des versions alternatives de lieux, chacune assortie de modificateurs, d'objectifs et de restrictions aléatoires qui transforment le déroulement des matchs.
Le mode Entraînement offre un cadre contrôlé pour tester les coups, enregistrer les actions de l'adversaire et affiner son timing sans pression. Le multijoueur en ligne propose des matchs classés et libres, avec la possibilité de désactiver les bonus de statistiques liés à l'équipement pour privilégier le pur duel de compétences. Ces modes couvrent à la fois la progression solo et la compétition.
Characters and Customization
Le roster de base puise dans les héros et les vilains de DC ; le Fighter Pack 1 y ajoute des styles de jeu distincts. Red Hood mise sur des outils agressifs à courte portée et sur l'usage de gadgets. Starfire exerce une pression par projectiles et des options aériennes. Sub-Zero apporte un contrôle par la glace et des outils de zoning. Les pièces d'équipement modifient les statistiques et l'apparence des personnages, mais peuvent être désactivées en mode compétitif pour recentrer le jeu sur les movesets.
Is It Worth Playing?
Injustice 2 propose une expérience de combat complète, avec des commandes réactives et des mécaniques riches qui récompensent l'entraînement. L'ajout de Red Hood, Starfire et Sub-Zero via le Fighter Pack 1 élargit la variété des affrontements et offre de nouvelles options aux joueurs qui aiment tester différents archétypes. Le mode Histoire et le Multivers fournissent un contenu solo conséquent, tandis que les fonctionnalités en ligne permettent des matchs réguliers contre d'autres joueurs.
Le titre a été bien accueilli par ceux qui apprécient les systèmes de combat détaillés et les castings inspirés de DC, avec des éloges sur la profondeur des combats et la quantité de contenu disponible. Il convient aux joueurs recherchant une structure traditionnelle de jeu de combat plutôt qu'une exploration en monde ouvert ou des éléments de tir. Ceux qui valorisent les pouvoirs spécifiques à chaque personnage, les interactions avec l'environnement et un mélange de sessions solo et multijoueur y trouveront de quoi s'investir pendant de nombreuses heures. Aucune mise à jour majeure n'a modifié l'expérience de base ces dernières années, le jeu reste donc tel qu'il était à sa sortie, avec l'intégralité du roster accessible.