Into the Stars est un jeu de survie spatiale dans lequel le joueur prend le commandement de l'Arche 13, dernier vaisseau de l'humanité, et traverse un vaste système stellaire à la recherche d'une nouvelle planète habitable. Développé par Fugitive Games et sorti en 2016, le titre mêle stratégie, simulation et aventure dans un monde ouvert en solo, où la gestion des ressources et les choix de survie déterminent l'issue du voyage.
Gameplay
Le joueur endosse le rôle de capitaine et doit équiper son vaisseau tout en recrutant un équipage parmi le personnel disponible. Le cœur du jeu repose sur la traversée d'un système stellaire divisé en 90 zones, chacune proposant des ressources à collecter et des dangers potentiels. La récupération de matériaux permet d'assurer le fonctionnement du vaisseau et les besoins des civils, tandis que les affrontements avec la force extraterrestre hostile Skorn exigent un positionnement précis et une bonne répartition des tirs.
Les combats se déroulent par salves et nécessitent d'affecter l'équipage aux postes de combat pour optimiser les résultats. Des options de difficulté permettent d'ajuster l'intensité des attaques ennemies et la vitesse de progression, offrant ainsi une expérience modulable. Les obstacles générés aléatoirement et les conséquences des décisions passées créent des parcours différents à chaque tentative.
Modes de jeu
Le jeu se présente comme une expérience de survie solo continue, sans modes distincts. L'exploration et la collecte de ressources constituent l'axe principal, le combat n'intervenant qu'en cas de nécessité. La rejouabilité provient des éléments procéduraux et des choix qui modifient le trajet à travers le système stellaire à chaque partie.
La progression repose sur l'équilibre entre les besoins des civils à bord, l'entretien du vaisseau et la préparation défensive. L'absence de mode multijoueur concentre l'attention sur les décisions du joueur et la planification à long terme sur la carte stellaire ouverte.
Systèmes et mécaniques clés
La personnalisation du vaisseau porte sur l'équipement influençant la vitesse, la capacité de stockage et les défenses. Le choix de l'équipage détermine les performances lors des tâches courantes comme dans les situations critiques, et impose une évaluation régulière des compétences individuelles. La rareté des ressources crée une tension permanente, obligeant le joueur à décider quand s'arrêter pour se ravitailler ou poursuivre vers d'éventuelles zones habitables.
La disposition du système stellaire invite à planifier un itinéraire stratégique, chaque zone présentant des défis environnementaux ou des rencontres spécifiques. La présence de civils à protéger ajoute une dimension supplémentaire à la viabilité de la mission.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les avis des joueurs sur la principale plateforme de distribution sont majoritairement négatifs, avec 37 % de retours positifs sur 400 évaluations. Les notes de la presse incluent un score Metacritic de 61, ainsi que quelques critiques favorables ayant souligné la simplicité des commandes et l'accent mis sur la survie. Le jeu convient aux amateurs de simulations spatiales réfléchies privilégiant l'exploration et la gestion plutôt que l'action constante.
Sa sortie en 2016 implique l'absence de mises à jour ou de contenu saisonnier récents. Ceux qui apprécient une prise de décision méthodique dans un environnement hostile peuvent y trouver un intérêt, tandis que les joueurs en quête de combats fréquents ou d'un suivi post-lancement devraient tenir compte de l'accueil mitigé et du manque de support avant tout achat.