John Carpenter's Toxic Commando est un FPS en coopération jusqu'à quatre joueurs qui mêle combats de hordes intenses, traversées en véhicule et capacités de classe. Incarnez des mercenaires engagés pour affronter le Sludge God et ses hordes de morts-vivants dans une campagne se déroulant dans un futur proche ravagé par la catastrophe.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des missions en escouade : les joueurs traversent différents environnements, remplissent des objectifs comme l'activation de points ou la récupération d'objets, tout en survivant aux vagues d'ennemis. Le tir est fluide et complété par des options de corps-à -corps en courte portée, dont des katanas, tandis que les grenades et capacités spéciales renforcent le contrôle de foule. Les véhicules occupent une place centrale, tant pour se déplacer que pour combattre : ils permettent de franchir des terrains boueux ou dangereux tout en tirant depuis la benne ou des positions fixes.
Quatre classes distinctes influencent le déroulement des parties. La classe Strike mise sur les dégâts bruts pour nettoyer les hordes de façon agressive. Le Medic diffuse une aura de soin pour maintenir l'équipe en vie. L'Operator déploie un drone de combat qui apporte du feu supplémentaire et des utilitaires. Le Defender dresse des boucliers protecteurs pour bloquer les projectiles ennemis autour de ses alliés. Chaque classe dispose d'un arbre de compétences comptant plus de trente avantages, débloqués au fil des parties, ce qui incite à rejouer les missions pour progresser. Les joueurs choisissent parmi les personnages Walter, Cato, Ruby et Astrid, et peuvent changer de classe entre les missions pour varier les approches.
Game Modes
Le contenu se concentre sur une campagne solo ou coopérative structurée en trois actes et huit missions. Celles-ci suivent un schéma régulier : traversée, accomplissement d'objectifs et défenses face à de grandes nuées d'ennemis. Les sessions accueillent jusqu'à quatre joueurs en ligne ou en solo avec des bots IA pour compléter l'équipe. Il n'existe pas de mode compétitif ni de survie infinie en dehors de cette structure principale.
Current State and Updates
Sorti le 12 mars 2026, le jeu continue de recevoir des mises à jour qui ajustent l'équilibre et ajoutent de nouvelles options de difficulté, dont le mode Insane. La campagne propose environ huit heures de jeu en difficulté standard ; les défis supérieurs et le 100 % demandent plus de temps et de coordination. Le cross-play est disponible, même si certains joueurs le désactivent pour éviter les problèmes de matchmaking.
Is It Worth Playing?
Les retours mettent en avant un gunplay solide, une progression de classe intéressante et un chaos coopératif satisfaisant. Les avis Steam globaux se situent dans la catégorie « Majoritairement positifs », tandis que les retours récents sont « Mitigés ». Les critiques soulignent le design direct des missions et les limites occasionnelles des bots en solo. L'expérience convient aux groupes en quête d'un shooter coopératif centré sur les véhicules et l'action teintée d'horreur. Les joueurs solo peuvent parcourir toute l'histoire avec des coéquipiers IA, mais les escouades en ligne débloquent les difficultés supérieures et des récompenses plus rapides. Ceux qui apprécient le combat de hordes orienté missions et la profondeur de personnalisation y trouveront de quoi s'engager durablement.