John Carpenter's Toxic Commando est un FPS conçu pour le jeu en coopération à quatre joueurs sur PC. Incarnez l'un des quatre commandos engagés pour affronter le Sludge God et sa horde de morts-vivants dans un désert post-apocalyptique. Le jeu mise sur des vagues d'ennemis intenses, des véhicules à piloter et un travail d'équipe fondé sur des classes distinctes, le tout dans une campagne où la survie face à des hordes massives est au cœur de l'expérience.
Gameplay
Chaque mission place les joueurs face à des nuées d'infectés qui surgissent sans relâche. La réussite repose sur la coordination : relever les coéquipiers, partager les munitions et synchroniser les tirs pour tenir la pression. Quatre classes sont disponibles : Strike pour infliger de lourds dégâts, Medic pour maintenir l'équipe en vie, Operator pour le soutien par drones et technologie, et Defender pour tenir le front. Ces choix permettent d'adapter rapidement son équipement en cours de partie.
L'arsenal comprend armes à feu, grenades et capacités spéciales pour éliminer efficacement les groupes d'ennemis. Le titre fonctionne sur le Swarm Engine de Saber, capable de gérer de vastes hordes sans ralentir. Les cartes semi-ouvertes invitent à chercher des véhicules offrant divers avantages : mitrailleuses embarquées, treuils ou meilleure mobilité. Traverser les hordes au volant procure un réel sentiment de puissance tout en reliant les objectifs. Une partie en solo avec des bots est possible, mais l'expérience prend tout son sens en ligne avec d'autres joueurs.
Game Modes
Le cœur du jeu réside dans sa campagne narrative, divisée en trois actes composés de plusieurs missions. Celles-ci se déroulent sur de vastes cartes ponctuées de points d'intérêt optionnels, offrant une certaine liberté dans l'ordre d'approche des menaces avant d'atteindre les objectifs principaux. La campagne complète peut se jouer en coopération à quatre ou en solo avec des bots. Aucune autre modalité compétitive ou infinie n'est proposée en dehors de cette structure. La progression s'effectue en terminant les missions à différentes difficultés, ce qui débloque des améliorations et capacités pour les classes.
Key Mechanics and Features
L'intégration des véhicules constitue l'un des points forts du jeu. Chaque engin possède sa propre maniabilité et ses capacités spécifiques, encourageant les joueurs à tester différentes combinaisons en escouade. Les cartes alternent chemins linéaires et zones ouvertes où il est possible de récupérer des véhicules ou d'établir des positions défensives. Des pouvoirs spéciaux et des options de mêlée comme les katanas viennent varier les affrontements, tandis que la pression constante des ennemis maintient un rythme soutenu. Depuis le lancement, des mises à jour ont ajouté de nouvelles armes et de nouveaux défis.
Is It Worth Playing?
John Carpenter's Toxic Commando propose une expérience de tir en coopération solide pour les amateurs de hordes et de véhicules. Les avis Steam sont « Majoritairement positifs », les joueurs soulignant le bon feeling des armes, une progression intéressante et l'intensité des affrontements contre des groupes massifs d'ennemis. La campagne offre environ huit heures de contenu en difficulté standard, avec un fort potentiel de rejouabilité grâce aux différentes classes et aux niveaux de difficulté supérieurs. Le jeu convient particulièrement aux groupes recherchant des sessions chaotiques plutôt qu'une expérience solo ou compétitive. Les retours mentionnent parfois des bots peu performants et des missions répétitives, mais le cœur du gameplay reste plaisant en équipe. À son prix actuel, il représente un bon rapport qualité-prix pour les fans du genre en quête d'une nouvelle variante du concept.