Jurassic World Evolution 2: Dominion Malta Expansion est un jeu de stratégie et de simulation qui confie aux joueurs la gestion de parcs à dinosaures sur des îles méditerranéennes. Ce contenu enrichit l'expérience de gestion de parc avec une intrigue centrée sur les événements précédant Jurassic World Dominion, de nouvelles créatures préhistoriques et un système d'acquisition des espèces par le biais du commerce.
Gameplay
Les joueurs développent et exploitent plusieurs parcs sur trois sites distincts, en assurant le bien-être des dinosaures, la construction des infrastructures et la gestion des ressources. Un système central permet d'échanger des dinosaures, des œufs et des données génétiques sur une plateforme dédiée. Les interactions avec deux organisations, l'Underground et les Autorités, font évoluer des niveaux de confiance qui débloquent des améliorations comme des incubateurs avancés ou l'accès à de nouveaux emplacements.
La construction s'appuie sur des bâtiments inspirés de Malte, notamment un Centre d'Acquisition, une galerie d'observation et un hôtel. De nouveaux véhicules sont mis à disposition pour les équipes de rangers, les unités médicales mobiles et les équipes de capture, tandis que des éléments décoratifs permettent de personnaliser l'esthétique des parcs. L'un des sites intègre une lagune naturelle qui influence les possibilités d'aménagement. Tous les nouveaux bâtiments sont également disponibles dans les autres modes de jeu.
Quatre nouvelles espèces de dinosaures font leur apparition, avec des designs directement inspirés de leurs apparitions à l'écran. L'Atrociraptor se présente en quatre variantes d'escouade et se distingue par une silhouette plus massive que celle des raptors classiques. Le Lystrosaurus est un herbivore trapu doté de défenses et d'un bec cornu. L'Oviraptor est un petit prédateur à crête, recouvert de plumes et omnivore. Le Moros Intrepidus est un carnivore compact, réputé pour sa vitesse malgré sa taille réduite par rapport aux grands tyrannosaures. Des variantes supplémentaires concernent l'Iguanodon, le Dimorphodon et l'Allosaurus, tandis qu'une peau de Carnotaurus marquée offre une option visuelle unique.
Game Modes
L'extension propose une campagne dédiée qui retrace la création d'une nouvelle entreprise à Malte. Les joueurs collaborent avec des personnages déjà connus comme Cabot Finch, Kayla Watts, Soyona Santos, Barry Sembène et Lewis Dodgson pour développer les parcs et gérer les relations avec les organisations. La progression de l'histoire est liée aux actions de confiance et aux étapes de construction sur les trois îles.
Les bâtiments et les espèces ajoutés s'intègrent aux environnements bac à sable, permettant une construction libre sans contrainte narrative. Cela étend la boucle de simulation principale aux nouveaux éléments méditerranéens et au bestiaire enrichi lors de parties ouvertes.
New Locations and Buildings
Trois nouvelles îles offrent des terrains variés pour le développement des parcs, dont l'une intègre une lagune qui permet des conceptions d'enclos originales. Les structures à l'esthétique maltaise s'inspirent de l'architecture vue dans le film et remplissent des rôles fonctionnels comme l'acquisition ou l'observation des visiteurs. Ces ajouts renforcent la diversité des placements et la distinction visuelle par rapport au contenu existant.
Is It Worth Playing?
L'extension propose une campagne autonome ainsi que des mécaniques qui enrichissent l'acquisition des dinosaures et les interactions avec les organisations. Les critiques la considèrent comme un ajout pertinent pour les joueurs déjà familiers avec les systèmes de gestion de parc, mettant en avant l'échange de dinosaures et les nouvelles espèces comme points forts. Elle convient aux joueurs qui apprécient la construction méthodique, le commerce de ressources et une progression narrative dans un cadre de simulation de dinosaures. Disponible sur PC, elle permet un accès direct aux propriétaires du jeu de base souhaitant découvrir ces ajouts méditerranéens et liés à Dominion.