Kingdom Come: Deliverance - Band of Bastards est une extension d'action-RPG qui plonge le joueur dans un monde médiéval réaliste. Henry s'allie à une troupe de mercenaires pour sécuriser les routes autour de Rattay. Cette nouvelle aventure enrichit l'expérience solo par des affrontements ciblés et des échanges qui s'intègrent à l'histoire principale.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le combat à l'épée, le tir à l'arc et les affrontements à cheval, tous issus du système du titre original. Henry mène la bande en patrouille, ce qui entraîne embuscades et combats directs contre des groupes rivaux. Chaque duel exige du timing pour bloquer, viser les bonnes directions et gérer son endurance, plutôt que de marteler les touches. Entre deux missions, le joueur explore à cheval, repère les camps ennemis et prend des décisions qui influencent la réaction des mercenaires. De nouvelles armes et une armure distinctive apportent à Henry des améliorations visuelles et fonctionnelles.
Le nouveau camp sert de point de rencontre où des discussions et des tâches annexes dévoilent le passé des mercenaires. Ces moments de répit contrastent avec l'action tout en renforçant la cohésion du groupe. La structure des quêtes récompense la préparation : approvisionner le camp ou choisir les bonnes répliques peut influencer le moral avant le départ.
Game Modes
L'extension reste entièrement intégrée au mode solo du jeu de base. Aucune option multijoueur ou coopérative n'est proposée. L'aventure se déroule via une suite de quêtes linéaires mais modulables, accessibles après avoir progressé dans l'histoire principale. Ces missions, très orientées combat, alternent avec des temps de repos au camp.
Une activité facultative permet de participer au « Ring of Bacchus », un jeu à boire qui mêle infiltration et petits casse-tête pour satisfaire les demandes des mercenaires. L'ensemble met l'accent sur la progression en solitaire, avec plusieurs fins possibles selon les choix effectués lors de la dernière confrontation.
Story and Characters
Sur ordre de Sir Radzig Kobyla, Henry rejoint le baron Kuno von Rychwald et sa bande de mercenaires. Ensemble, ils patrouillent la région et ravivent de vieilles rivalités qui dégénèrent en conflit ouvert. Chaque mission monte la tension à travers embuscades et négociations qui peuvent tourner à la violence. Les mercenaires affichent des personnalités marquées qui se révèlent pendant les trajets et les moments de détente à Kuno's Camp.
Les décisions prises lors des rencontres décisives déterminent qui survit et comment le groupe règle ses différends. Le récit reste ancré dans le cadre historique du jeu, sans aucun élément fantastique.
Is It Worth Playing?
Cette extension s'adresse aux joueurs qui apprécient le rythme posé et les quêtes narratives du jeu original. Elle propose plusieurs heures de contenu supplémentaire axé sur les missions de groupe et la vie au camp. Les multiples fins incitent à rejouer pour découvrir les autres issues.
La nouvelle armure et les objets s'intègrent directement à la progression du personnage. Les retours des fans soulignent l'accent mis sur le combat et la personnalité des mercenaires, même si certains regrettent une durée plus courte que la campagne principale. L'extension reste un ajout solide pour les complétistes et ceux qui souhaitent prolonger l'expérience réaliste du RPG médiéval.