KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- est un action RPG développé par Nihon Falcom sur PC et autres plateformes. Le jeu se déroule dans un Kyoto contemporain mêlé à un monde surnaturel nommé Xanadu, où le protagoniste Rei et ses compagnons alternent entre vie scolaire et exploration de labyrinthes cachés, affrontant des menaces surnaturelles.
Gameplay
Le cycle principal alterne entre les activités quotidiennes en ville et à l'académie, et les incursions dans le labyrinthe de Xanadu. Le joueur dirige Rei dans des phases de défilement latéral axées sur le déplacement, les énigmes et les combats contre des ennemis, grâce à des attaques au corps à corps, à distance et à base d'éléments. La progression repose sur la collecte de ressources pendant ces expéditions pour améliorer l'équipement et les compétences.
Le combat change de dimension lorsque des portails s'activent, transportant le joueur dans des arènes en trois dimensions où il enchaîne des combinaisons de compétences, des contres temporisés et des améliorations de capacités. La personnalisation s'articule autour du système Soul-Device : les points gagnés lors des explorations et des tâches quotidiennes renforcent les armes et débloquent de nouvelles techniques. Les Cartes de Gardien complètent l'arsenal en offrant des effets de soutien et des attaques spéciales en combat.
Les séquences scolaires ajoutent de la profondeur grâce à des mécaniques de classe basées sur les cartes qui améliorent les statistiques, au renforcement des liens avec les camarades qui ouvre des embranchements narratifs et un soutien sur le terrain, ainsi qu'à l'exploration libre des lieux de Kyoto pour des événements et des objets. Cette structure maintient un rythme varié sans tomber dans la répétition.
Game Modes
L'expérience se concentre sur une campagne solo qui intègre les phases d'exploration en 2D et les affrontements en 3D. Il n'existe pas de mode multijoueur séparé ; le jeu mise sur une progression narrative linéaire enrichie d'activités annexes en ville et de passages répétés dans les labyrinthes pour optimiser l'équipement.
Le joueur alterne fluidement entre deux perspectives : les sections en défilement latéral gèrent la navigation et les rencontres plus légères, tandis que les combats déclenchés par les portails offrent une action à haute mobilité. Cette approche hybride constitue le cœur de l'expérience, soutenue par des systèmes de progression des capacités qui persistent entre les sessions.
Story and Setting
L'histoire se déroule dans une ville japonaise contemporaine où la routine ordinaire se heurte aux incursions de Xanadu. Rei et ses alliés cherchent à élucider le phénomène du « blooming phantom » tout en gérant leurs responsabilités scolaires. Le décor s'inspire de lieux réels de Kyoto réinterprétés avec des éléments fantastiques, créant un contraste entre les rues animées et les domaines souterrains inquiétants.
Les interactions entre personnages pendant les heures de classe influencent le soutien disponible au combat et révèlent les passés des protagonistes. L'intrigue avance par des événements clés dans les deux mondes, tandis que l'exploration dévoile des fragments de lore reliant les deux univers.
Is It Worth Playing?
KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- s'adresse aux joueurs qui apprécient les action RPG combinant un platformer précis, un combat spectaculaire et une légère simulation sociale. Les transitions entre les combats en 2D et en 3D, ainsi que les améliorations du Soul-Device, assurent une progression constante et une profondeur mécanique qui récompensent l'expérimentation.
Les retours soulignent le feeling satisfaisant du combat et le design des labyrinthes dans l'esprit Metroidvania comme points forts. Le jeu est sorti en juillet 2026 et bénéficie d'un suivi continu, comme en témoignent les mises à jour récentes. Ceux qui recherchent une histoire autonome centrée sur l'action trouveront les systèmes engageants dès le départ, surtout s'ils apprécient les aventures à forte composante narrative et technique typiques de Falcom.
Disponible sur PC, le titre s'adapte aussi bien au clavier qu'à la manette, et son format solo hors ligne permet des sessions concentrées sans dépendance extérieure. Si la boucle hybride entre exploration et combat vous correspond, l'expérience se révèle soignée et mérite d'être envisagée.