KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- est un action RPG de Nihon Falcom qui se déroule dans le Japon contemporain. Les joueurs y explorent Kyoto au fil d'une aventure narrative mêlant découverte du monde réel et affrontements. Le titre puise dans l'univers d'un précédent opus, tout en proposant une histoire entièrement nouvelle ancrée dans le quotidien et ses personnages.
Gameplay
Le jeu repose sur l'exploration de zones urbaines et labyrinthiques, ponctuée de combats qui surgissent au fil de la progression. Les joueurs font avancer l'histoire en fouillant les lieux, en interagissant avec l'environnement et en affrontant les ennemis en temps réel, selon les codes du genre. La progression passe par le gain de niveaux, l'équipement et des choix qui influencent à la fois les embranchements narratifs et l'efficacité au combat. Le décor mêle lieux ordinaires du Japon à des éléments fantastiques, créant un contraste entre la vie citadine et les menaces dissimulées.
Les options de personnalisation touchent aussi bien l'apparence que les interactions sociales. Un accessoire permet d'afficher des panneaux de message flottants au-dessus du personnage. Ces panneaux proposent dix phrases prédéfinies qui se répètent, parmi lesquelles « Money!! Money!! Money!! », « Recrutement de coéquipiers », « À la recherche de bons plats ! », « Propagande LinoN », « Exploration du labyrinthe », « Répondez à mon appel ! », « En direct♪ », « C'est bien Kyoto ? », « Je soutiens Otoha ! » et « Pas assez de points ! ». L'objet s'ajoute directement à l'inventaire et s'équipe depuis le menu de protection après achat dans la section DLC.
Game Modes
L'expérience se déroule principalement à travers une campagne linéaire, modulée par des choix, qui alterne phases d'exploration libre et séquences de combat structurées. Aucun mode compétitif ou multijoueur n'est mentionné dans les informations disponibles. L'avancée de l'histoire reste au cœur du jeu, le combat et l'interaction avec l'environnement constituant les principaux piliers du gameplay. Les joueurs passent des quartiers réels de Kyoto à des espaces labyrinthiques plus abstraits pour découvrir les rebondissements de l'intrigue.
Story and Setting
L'histoire se déroule dans le Japon actuel, avec Kyoto comme décor principal. Elle introduit de nouveaux personnages et conflits tout en conservant des liens thématiques avec les éléments surnaturels ou occultes des œuvres liées. L'exploration dévoile des facettes de la ville où routines quotidiennes et mystères grandissants s'entremêlent, incitant les joueurs à reconstituer les événements par les dialogues, la collecte d'objets et les résultats des combats. Le ton privilégie le point de vue de jeunes protagonistes, conformément à sa description en tant que RPG juvénile.
Is It Worth Playing?
Les premiers retours des joueurs sont très positifs, avec 82 % d'approbation sur plusieurs dizaines d'avis peu après la sortie de juillet 2026. Le mélange de combats dynamiques, d'exploration urbaine et d'une histoire originale dans un Japon familier mais stylisé séduit les amateurs d'action RPG narratifs. L'accessoire de panneau de commentaires apporte une touche légère de personnalité et d'expression durant les sessions. Ceux qui recherchent une vision renouvelée des décors modernes alliée à une progression RPG classique trouveront dans la version actuelle une réponse à leurs attentes, soutenue par des correctifs réguliers qui améliorent la stabilité au lancement. L'ajout nécessite le jeu de base et s'intègre sans difficulté pour les joueurs souhaitant une personnalisation supplémentaire.