KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- est un action RPG développé par Nihon Falcom et situé dans une ville japonaise contemporaine. Le titre propose une histoire originale qui prolonge l'univers d'un précédent opus tout en ajoutant de nouveaux personnages et événements. Il mêle exploration urbaine et combats qui font avancer le récit par épisodes.
Gameplay
Le jeu repose sur la navigation en ville et des affrontements orientés action. Les personnages évoluent en récupérant et en équipant des cartes de compétences qui modifient leurs capacités. Un ensemble dédié à la classe Guardian renforce notamment la compétence Accele grâce aux cartes Defense Boost Lv1, Drive Principle Lv1, Regeneration Principle Lv1, Absorption Principle Lv1 et Medicinal Efficacy Principle Lv1. Ces améliorations deviennent accessibles à partir de l'épisode 3 et s'appliquent dans des installations dédiées.
Les cartes de compétences s'utilisent via l'inventaire, où les objets ajoutés apparaissent dans l'onglet DLC. Le système invite à tester différentes combinaisons selon les situations de combat. L'exploration se concentre sur divers lieux de Kyoto, mêlant cadre quotidien et éléments surnaturels qui déclenchent les batailles.
Modes de jeu
L'expérience principale est une campagne linéaire divisée en épisodes. La progression débloque de nouvelles zones, des segments d'histoire et des installations permettant d'utiliser les cartes de compétences. Les combats s'intègrent directement à l'exploration plutôt que de se dérouler dans des arènes séparées, afin de privilégier l'avancée du récit et le développement des personnages.
Aucun mode supplémentaire, tel qu'un multijoueur compétitif ou des défis sans fin, n'a été confirmé. La structure met l'accent sur une progression solo, avec la possibilité d'améliorer les capacités de la classe Guardian grâce à l'ensemble de cartes fourni après les premiers épisodes.
Système de cartes de compétences et progression
Les cartes de compétences fonctionnent comme des améliorations modulaires qui influencent directement l'efficacité au combat. L'ensemble Guardian Defense offre un accès immédiat à des principes défensifs et de restauration qui se combinent aux capacités de base. Ces objets s'obtiennent depuis l'inventaire du menu principal après l'achat du contenu DLC correspondant. Les cartes excédentaires sont automatiquement supprimées une fois la limite d'inventaire atteinte, rendant leur gestion importante.
L'utilisation dans le jeu principal nécessite le titre de base et le dernier patch pour garantir la compatibilité. Les cartes ne s'activent qu'à partir de l'épisode 3, alignant les améliorations sur les jalons du scénario plutôt que sur les premières heures de jeu.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les avis sur la plateforme de distribution principale sont « Très positifs » sur la base de plusieurs dizaines d'évaluations. Le jeu séduit les amateurs d'action RPG offrant une personnalisation via des systèmes comme les cartes de compétences, dans un décor japonais moderne. Sa sortie récente laisse présager un suivi régulier par des correctifs afin de prendre en compte les retours des joueurs.
Les joueurs attirés par le style narratif de Falcom et le développement progressif des capacités trouveront la boucle de jeu captivante. L'ensemble de cartes de compétences Guardian apporte une profondeur ciblée à ceux qui atteignent le point de l'histoire concerné et souhaitent renforcer leurs options défensives sans modifier la progression de base. L'accès reste lié à l'achat du jeu complet sur PC.