Kyoto Xanadu the Blooming Phantom est un action RPG développé par Nihon Falcom sur PC. L'histoire se déroule dans le Japon contemporain et suit Rei, un lycéen, ainsi que ses compagnons, qui explorent un vaste labyrinthe souterrain nommé Xanadu sous leur académie de Kyoto tout en menant une vie quotidienne en surface. Le récit mêle routines scolaires et défis du labyrinthe pour dévoiler les secrets de la ville et du monde caché en dessous.
Gameplay
Le jeu alterne entre les activités quotidiennes à Kyoto et les expéditions dans le labyrinthe. Les liens tissés avec les personnages comme Fuka, Kazuki, Sena et Rurui renforcent les capacités d'exploration et de combat. Le système de combat hybride passe d'une navigation en vue latérale à des affrontements plus profonds. L'exploration fournit des ressources pour améliorer le Soul-Device, l'outil central de progression, ainsi que les options de personnalisation des Guardians, alimentées par les points gagnés en surface et sous terre.
La progression avance de manière régulière, liée à la constance du joueur plutôt qu'à des pics soudains. Le labyrinthe, structuré en plusieurs couches, invite à découvrir de nouveaux chemins, à changer de style de combat et à récolter des matériaux pour la personnalisation. Cette boucle encourage les allers-retours tout en intégrant l'histoire via les interactions avec les compagnons.
Game Modes
Le titre est exclusivement solo. Il combine l'exploration ouverte des sections 2D du labyrinthe avec des séquences de combat en 3D déclenchées par des portails spéciaux. Ces transitions rythment le gameplay : navigation et rencontres légères en vue latérale, puis combats techniques dans des arènes où les compétences et les attaques variées prennent le dessus.
Les phases de vie quotidienne à Kyoto complètent l'expérience en permettant de renforcer les relations et de collecter des ressources d'amélioration sans combat. L'ensemble reste cohérent, sans séparation nette entre des modes distincts.
Story and Setting
Le récit se déroule entre deux mondes parallèles : la vie scolaire et les rues familières de Kyoto d'un côté, et le labyrinthe énigmatique de Xanadu de l'autre. Rei guide l'équipe, entouré de compagnons dont les histoires personnelles s'entremêlent avec le mystère central. L'univers s'inspire de Tokyo Xanadu, mais propose une intrigue indépendante centrée sur Kyoto et ses secrets propres.
La progression dans le labyrinthe révèle progressivement les liens entre les événements de surface et les phénomènes souterrains, tandis que le développement des personnages naît naturellement des expériences partagées.
Is It Worth Playing?
Les avis Steam sont actuellement « Très positifs », avec 82 % d'avis positifs sur 69 évaluations depuis la sortie de juillet 2026. Le jeu convient aux amateurs de progression JRPG et de combat hybride 2D/3D dans un cadre japonais contemporain. Son accent sur l'exploration régulière, les interactions entre compagnons et la personnalisation via le Soul-Device et les Guardians offre une boucle claire pour les joueurs recherchant un action RPG sans composante multijoueur.
Des correctifs récents ont amélioré la stabilité au lancement, et le titre reste entièrement pris en charge en tant que produit solo complet. Ceux qui cherchent une histoire autonome avec des transitions de combat variées y trouveront une expérience fidèle à ses promesses, surtout s'ils apprécient une croissance des personnages constante aux côtés des défis du labyrinthe.