Kyoto Xanadu the Blooming Phantom est un action RPG développé par Nihon Falcom sur PC. Le titre plonge le joueur dans une version alternative du Japon moderne où Kyoto occupe le rôle de capitale. Après un incident survenu dans une dimension mystérieuse, le protagoniste Rei Kamiya découvre des pouvoirs cachés et intègre l'académie Hiasaka. Il y mène une double vie : celle d'un lycéen ordinaire et celle d'un explorateur d'Xanadu, un vaste labyrinthe dissimulé sous le campus.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une alternance entre exploration en vue latérale dans le labyrinthe et combats en arènes tridimensionnelles. Le joueur parcourt les sections 2D pour ouvrir des chemins, activer des portes et collecter des ressources. Lorsque qu'une porte s'active, la perspective bascule en 3D, offrant l'accès à des attaques spéciales, des manœuvres techniques et un positionnement stratégique face aux groupes d'ennemis. Les points gagnés lors des expéditions et des tâches scolaires alimentent deux systèmes de progression distincts : les améliorations Soul-Device, qui renforcent les statistiques et capacités principales, et la personnalisation des Gardiens, qui permet d'équiper et d'affiner des cartes de compagnons pour débloquer de nouvelles options de combat et des effets passifs. Les phases de vie scolaire, quant à elles, reposent sur des interactions avec les camarades qui influencent les embranchements scénaristiques et octroient de légers bonus pour les expéditions suivantes.
Game Modes
L'expérience se concentre sur une campagne narrative continue qui alterne entre journées à l'académie et incursions dans Xanadu. Les segments d'exploration mettent l'accent sur le platforming et la résolution de puzzles dans les environnements superposés du labyrinthe. Les affrontements se déroulent aussi bien pendant les phases de déplacement en 2D que dans des arènes 3D dédiées, déclenchées par l'activation des portes. Les activités quotidiennes à l'académie constituent une boucle à part entière, générant des ressources d'amélioration sans combat. Aucun mode multijoueur ni compétitif n'est proposé. La structure invite à multiplier les incursions pour accumuler des points et approfondir la personnalisation avant de faire avancer l'histoire principale.
Story and Setting
Rei rejoint un groupe d'étudiants qui combattent en secret les menaces issues d'Xanadu tout en menant une vie normale en surface. L'intrigue suit leurs efforts pour percer les origines du labyrinthe et comprendre les pouvoirs qu'il éveille. Les échanges entre personnages pendant les heures de cours révèlent les passés et motivations de chacun, tissant des liens avec le conflit plus large. Le décor mêle le quotidien d'un lycée japonais aux ruines fantastiques souterraines, créant un contraste saisissant entre la routine des cours et l'intensité des expéditions.
Is It Worth Playing?
Les retours des joueurs sont « Très positifs » sur la base de centaines d'avis recueillis peu après la sortie de juillet 2026. Le système de combat hybride 2D/3D est régulièrement salué pour la fluidité de ses transitions et la profondeur offerte par les systèmes Soul-Device et Gardiens. Les amateurs d'action RPG à la Falcom, axés sur l'exploration et la progression des personnages, y trouveront une boucle de jeu captivante. Le titre convient aux joueurs à l'aise avec une campagne solo mêlant interactions sociales légères et incursions répétées en donjon. Disponible sur PC, il offre un accès simple à ceux qui s'intéressent aux mécaniques décrites. Dans l'ensemble, il propose une expérience ciblée pour les fans des récents titres d'action du studio.