Kyoto Xanadu the Blooming Phantom est un action RPG développé par Falcom et situé dans le Kyoto contemporain. Le joueur incarne un lycéen qui explore un labyrinthe souterrain mystérieux nommé Xanadu tout en menant sa vie quotidienne en surface. Le titre mêle exploration, combats et interactions entre personnages dans une expérience solo qui alterne navigation en vue latérale et affrontements en trois dimensions.
Gameplay
Le cycle principal consiste à descendre dans le labyrinthe sous l'académie pour explorer et combattre, puis à regagner les rues de Kyoto afin de renforcer ses liens et de se préparer aux prochaines expéditions. Les déplacements dans le labyrinthe se font en vue latérale classique, permettant un platforming précis et des rencontres avec les ennemis. À certains passages, la perspective bascule en combat 3D où le joueur enchaîne attaques de compétences, manœuvres techniques et frappes coordonnées contre des groupes d'adversaires.
La progression repose sur deux systèmes de personnalisation. Les Soul-Devices constituent l'équipement principal, amélioré grâce aux points obtenus lors des incursions et des activités quotidiennes. Les Guardian Cards offrent des capacités supplémentaires et peuvent être équipées ou renforcées pour adapter son arsenal aux différents types d'ennemis. Les commerces et installations de la ville acceptent la monnaie du jeu, permettant d'acquérir des objets qui prolongent les expéditions ou facilitent les phases narratives.
Game Modes
Le jeu propose deux formats de combat entre lesquels le joueur passe librement. Le mode 2D gère la traversée du labyrinthe et les premiers affrontements en mettant l'accent sur le timing, le positionnement et la gestion des ressources en vue latérale. Le mode 3D s'active dans des portes spéciales et privilégie la conscience de l'espace, le timing des compétences et les attaques multi-cibles dans un environnement pleinement tridimensionnel.
En dehors des combats, les séquences de vie quotidienne constituent un mode distinct. Elles consistent à se déplacer dans Kyoto, à interagir avec ses compagnons et à accomplir des tâches qui rapportent des ressources ou font avancer l'histoire. Les deux systèmes s'alimentent mutuellement : les activités en ville fournissent les points et objets nécessaires pour renforcer son équipement avant de s'enfoncer plus loin dans le labyrinthe.
Setting and Story
L'histoire se déroule sur deux plans parallèles : les rues animées et les établissements scolaires du Kyoto moderne d'un côté, les couloirs changeants et périlleux de Xanadu de l'autre. Le joueur découvre les liens entre le monde de surface et le labyrinthe à travers des conversations avec ses compagnons et l'exploration de vérités cachées. Le récit reste autonome tout en puisant dans l'univers Xanadu existant pour son atmosphère et ses thèmes de croissance personnelle face à l'extraordinaire.
Is It Worth Playing?
Kyoto Xanadu the Blooming Phantom propose une expérience d'action RPG centrée sur son système de combat hybride et une progression régulière via la personnalisation. L'alternance entre les formats 2D et 3D apporte de la variété à chaque session, tandis que les segments en ville donnent du contexte et motivent l'exploration. Le jeu est sorti récemment avec un accent mis sur l'histoire et les mécaniques solo plutôt que sur des éléments de service en ligne, ce qui le rend adapté aux joueurs recherchant une campagne complète et au rythme libre. Ceux qui apprécient la précision du défilement latéral combinée à l'action en trois dimensions et à une légère simulation sociale y trouveront une structure gratifiante. La monnaie de départ incluse permet d'accéder immédiatement aux commerces et installations, limitant les frictions en début de partie.