KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- est un action RPG développé par Nihon Falcom et sorti sur PC en 2026. Le joueur incarne un étudiant qui alterne entre sa vie quotidienne dans le Kyoto contemporain et l'exploration d'un vaste labyrinthe souterrain nommé Xanadu. L'aventure mêle routines scolaires et progression en donjon, où les combats et la découverte mènent à la révélation des secrets de la ville et du labyrinthe.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'alternance entre les activités de surface et les incursions dans les profondeurs. En surface, le joueur vit sa vie d'étudiant ; sous terre, des sections 2D en vue latérale permettent de parcourir des zones interconnectées. Certaines portes ouvrent sur des arènes de combat en 3D, où le joueur enchaîne compétences, manœuvres techniques et actions en temps réel. Ce système hybride exige un bon sens du timing et du positionnement pour éliminer les ennemis efficacement.
La personnalisation s'articule autour des systèmes Soul-Device et Guardian. Les points récoltés lors des expéditions et des tâches quotidiennes permettent d'améliorer ces éléments, élargissant l'arsenal offensif, les capacités défensives et la puissance globale. Le combat récompense l'agressivité par des combos fluides, tandis que l'exploration valorise la cartographie complète et la collecte d'objets qui alimentent les améliorations. Le joueur progresse ainsi dans une boucle constante de risque et de récompense, renforçant son personnage à chaque nouvelle incursion.
Game Modes
Le titre propose une expérience unique centrée sur la progression de l'histoire et l'exploration libre. Les séquences de vie scolaire permettent de tisser des liens avec les compagnons, influençant à la fois les performances au combat et les embranchements narratifs. Les incursions dans le labyrinthe constituent l'activité principale : elles combinent objectifs linéaires et détours optionnels pour ressources et secrets. Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est disponible ; tout le contenu s'inscrit dans ce cadre solo alternant phases sociales et phases de combat.
Story and Setting
Dans le Kyoto d'aujourd'hui, le protagoniste Rei et ses compagnons enquêtent sur le labyrinthe Xanadu dissimulé sous leur académie. Les interactions scolaires dévoilent les passés et les motivations des personnages, tandis que les événements du labyrinthe révèlent des mystères plus vastes liés à la ville. Le ton oscille entre drame scolaire et éléments surnaturels, transmis par des scènes de dialogue et une narration environnementale. Les relations avec les compagnons évoluent selon le temps passé ensemble, enrichissant l'intrigue et débloquant de nouvelles aptitudes.
Is It Worth Playing?
Les amateurs d'action RPG japonais axés sur l'exploration hybride apprécieront les transitions fluides entre les phases 2D et 3D ainsi que la progression de type Metroidvania. Le combat se révèle réactif et satisfaisant, soutenu par des améliorations significatives qui récompensent l'assiduité. Des correctifs récents ont renforcé la stabilité du jeu. Ceux qui recherchent un multijoueur approfondi ou des fonctionnalités en ligne massives devront se tourner ailleurs, le titre restant strictement solo. Dans l'ensemble, KYOTO XANADU conviendra aux fans des action RPG de Falcom qui privilégient des mécaniques précises plutôt qu'une composante en ligne étendue.