Kyoto Xanadu the Blooming Phantom est un action RPG développé par Nihon Falcom et disponible sur PC. Le jeu plonge le joueur dans un Japon contemporain où Kyoto fait office de capitale, et suit l'histoire d'étudiants de lycée qui découvrent des pouvoirs particuliers et pénètrent dans l'autre-monde appelé Xanadu.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur un mélange d'exploration, de combats et de simulation de vie lycéenne. Le joueur incarne Kamiya Rei, un élève transféré à l'académie Hirasaka, qui utilise un Soul Device pour affronter les monstres dans les labyrinthes de Xanadu. L'exploration se déroule en 2D à défilement latéral à travers de vastes zones souterraines situées sous l'académie. Certaines portes donnent accès à des arènes de combat en 3D où il est possible d'enchaîner des attaques spéciales et des manœuvres techniques contre les ennemis.
La progression repose sur des systèmes de personnalisation. Les points obtenus lors des explorations et des activités quotidiennes permettent d'améliorer le Soul Device et de débloquer de nouvelles actions et attaques. Les Guardian Cards ramassées pendant les combats en 3D s'équipent aux personnages pour conférer des effets élémentaires comme le feu ou la glace, ainsi que des attaques à distance. Les matériaux récoltés dans Xanadu - Mysterious Leaf, Strange Stone, Sinister Claw, Defiled Skin, Empty Droplet, Shining Petal, Glittering Fragment et Wriggling Mass - servent à améliorer et à fabriquer des outils et des armures.
En dehors des combats, le joueur gère la vie scolaire à l'académie. Des action cards sont choisies avant les cours pour influencer les paramètres des matières et les liens avec les autres personnages. Après les cours, il est possible d'explorer librement la ville de Kyoto pour glaner des informations, faire des achats ou passer du temps avec ses camarades. Des quêtes annexes et des discussions approfondissent l'univers et les personnalités des personnages.
Game Modes
L'expérience se divise en plusieurs phases distinctes. L'exploration des labyrinthes met l'accent sur la navigation et la découverte en 2D dans Xanadu. Les combats passent en 3D et se concentrent sur l'exécution des compétences et l'utilisation des Guardian Cards. Les séquences à l'académie gèrent la préparation des cours, la progression des paramètres et le renforcement des relations via les action cards. L'exploration de la ville offre du temps libre pour accomplir des quêtes, discuter et collecter des ressources dans le Kyoto moderne. Ces différentes phases s'articulent entre elles, les activités quotidiennes fournissant ressources et points pour améliorer les capacités de combat.
Story and Setting
L'histoire suit des individus dotés de pouvoirs capables d'affronter Xanadu. Rei intègre l'académie Hirasaka, qui forme des élèves destinés à conquérir l'autre-monde. Des compagnons aux capacités uniques se joignent à l'aventure, mêlant la vie scolaire ordinaire aux conflits plus vastes qui se déroulent dans les labyrinthes. Le décor alterne entre lieux familiers du Japon contemporain et éléments fantastiques de Xanadu, créant un contraste entre le quotidien à l'académie et les défis intenses de l'autre-monde.
Is It Worth Playing?
Le jeu est sorti le 15 juillet 2026 et affiche une note Very Positive avec 82 % d'avis positifs sur 69 évaluations. Il s'adresse aux joueurs qui apprécient les action RPG combinant combats en temps réel, gestion de la vie scolaire et exploration. Le passage du 2D au 3D et les améliorations du Soul Device offrent une progression concrète, tandis que le craft à partir des matériaux permet d'améliorer régulièrement l'équipement. Des correctifs récents ont résolu des problèmes d'affichage, signe d'un suivi actif. Ceux qui recherchent une expérience solo équilibrée entre combats, personnalisation et interactions entre personnages y trouveront une structure captivante. L'intégration des matériaux dans les boucles d'amélioration conviendra particulièrement aux joueurs qui apprécient la profondeur du craft.