Kyoto Xanadu the Blooming Phantom est un action RPG développé par Nihon Falcom, disponible sur PC depuis juillet 2026. Le jeu transporte les joueurs dans le Japon contemporain, avec Kyoto pour capitale, et suit des lycéens qui se réveillent en tant qu'« eligibles » avant de s'aventurer dans le labyrinthe d'un autre monde appelé Xanadu pour y affronter des monstres.
Gameplay
Le cycle de jeu alterne entre exploration en vue latérale et combats en arène. Les joueurs parcourent un vaste labyrinthe en 2D sous l'académie, où l'ouverture de portes déclenche des affrontements en 3D. Dans ces séquences, les personnages enchaînent attaques de compétences et manœuvres techniques contre des groupes d'ennemis. La progression dans Xanadu rapporte des matériaux et des points qui alimentent la croissance des personnages.
La personnalisation repose sur le système Soul-Device. L'exploration et les activités quotidiennes fournissent des points pour améliorer l'appareil, débloquant de nouvelles actions et compétences. Les cartes de gardien obtenues lors des combats en 3D s'équipent aux personnages et ajoutent des effets élémentaires (feu, glace) aux attaques, tout en offrant des options à distance distinctes des mouvements du Soul-Device. Le Xanadu Material Set (Rang 2) inclus contient cinquante unités de chacun des éléments suivants : Mist Vine, Lacquer Iron, Thorn Bone et Steel Shell, ainsi que vingt unités de Mirror Water, Scarlet Chrysanthemum et Azure Shadow Crystal, et dix Evil Spirit Cores. Ces objets permettent d'améliorer et de fabriquer outils et armures directement depuis l'inventaire, dans l'onglet DLC.
En dehors des combats, les joueurs gèrent une vie lycéenne à l'académie Hirasaka. Des cartes d'action choisies avant les cours augmentent les paramètres scolaires et influencent les relations. Après la classe, le temps libre permet d'explorer Kyoto pour glaner des informations, faire des achats, partager des repas avec des camarades, discuter et accomplir des quêtes annexes qui enrichissent la compréhension des personnages et de l'univers.
Game Modes
Le jeu repose sur deux systèmes interconnectés plutôt que sur des modes distincts. L'exploration du labyrinthe et le platformer 2D constituent la progression principale, tandis que les combats en arène 3D gèrent les affrontements directs. Les séquences de vie quotidienne à l'académie et dans la ville de Kyoto fonctionnent en parallèle, fournissant ressources, paramètres et contexte narratif. Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est proposé.
Story and Setting
L'histoire suit le protagoniste Kamiya Rei après qu'il a obtenu un pouvoir de combat et rejoint l'académie Hirasaka, un établissement dédié à la conquête de Xanadu. Rei s'allie à des compagnons aux capacités uniques pour défier l'autre monde. Le récit s'inscrit dans la continuité de l'univers de Tokyo Xanadu (2015), tout en proposant une intrigue originale centrée sur le Japon moderne, la vie scolaire et les aventures dans le labyrinthe.
Is It Worth Playing?
L'accueil des joueurs est « Très positif » sur la base de 265 avis peu après le lancement du 15 juillet 2026. Le mélange d'exploration 2D, de combats 3D et d'éléments de vie scolaire séduit les amateurs d'action RPG à la Falcom qui apprécient la personnalisation des personnages et les activités annexes. Des correctifs récents ont résolu des problèmes d'affichage, confirmant un suivi régulier. Le pack de matériaux s'intègre au système d'artisanat existant pour ceux qui souhaitent accélérer l'accès aux améliorations de rang 2. Les joueurs en quête d'une expérience solo alternant phases d'exploration et de combat trouveront des systèmes cohérents avec les fonctionnalités annoncées. Le jeu nécessite le titre de base et un patch à jour pour que le pack de matériaux fonctionne sans dépasser les limites d'inventaire.