Lilia: The Fallen Flower in the Prison City est un RPG qui vous met aux commandes de deux héroïnes luttant pour survivre dans un monde dystopique impitoyable. Développé par Acerola et se déroulant dans la ville oppressive de Luxuria, ce jeu mêle exploration, combat et gestion de ressources pour favoriser l'évasion et la survie. Vous suivez Lilia et Sheryl, capturées et contraintes au travail forcé, au cœur d'un conflit opposant suprémacistes humains et efforts pour libérer les monstres opprimés.
Gameplay
Le cœur du gameplay repose sur la collecte de ressources et l'artisanat d'armes pour avancer. Les joueurs s'aventurent dans le Luxuria Hole, un donjon labyrinthique rempli de combats en temps réel. Là , armes de mêlée et à distance servent à affronter les ennemis tout en ramassant des matériaux. Hors donjon, l'exploration de la ville permet de dénicher des ressources et de gagner de l'argent via divers jobs ou la vente d'objets. Gérer les taxes quotidiennes est essentiel pour éviter les sanctions, ce qui ajoute une dimension stratégique à vos choix.
Le contrôle alterne entre Lilia, qui s'occupe des incursions risquées dans le donjon pour obtenir du matériel, et Sheryl, dédiée aux tâches urbaines pour générer des revenus. Ce système à double personnage impose d'équilibrer risques et récompenses, car seule Lilia peut interagir en sécurité avec certains éléments du donjon afin d'aider les monstres à s'échapper. Les combats en temps réel rendent les affrontements dynamiques, exigeant des réflexes aiguisés et une planification minutieuse pour l'artisanat et l'allocation des ressources.
Game Modes
Le jeu s'organise autour de shifts quotidiens, alternant entre le contrôle de Lilia pour explorer le donjon et celui de Sheryl pour des activités lucratives en ville. Ces cycles mettent l'accent sur les mécaniques de survie, comme le paiement des taxes et l'évitement de l'incarcération, tout en visant l'objectif d'évasion.
Aucun mode multijoueur n'est prévu ; il s'agit d'une expérience solo centrée sur ce système de shifts alternés. La progression repose sur l'exploration du Luxuria Hole et les interactions en ville, sans modes compétitifs ou coopératifs distincts.
Story and Setting
L'intrigue se déroule à Luxuria, une cité dominée par des suprémacistes humains qui oppriment les monstres. Originaires du Kingdom of Freesia, où humains et monstres coexistent en égalité, Lilia et Sheryl sont emprisonnées et plongées dans un cycle de labeur et de résistance. Lilia utilise ses capacités uniques dans le donjon pour favoriser les évasions de monstres.
Ce contexte imprègne le gameplay : les choix d'exploration et de combat s'alignent sur des thèmes de rébellion et de survie. L'environnement carcéral de la ville dicte chaque mécanique, de la rareté des ressources à la menace permanente de punition.
Is It Worth Playing?
Les amateurs de RPG mêlant exploration, combat en temps réel et gestion de ressources y trouveront une expérience ciblée dans un univers dystopique. Idéal pour ceux qui apprécient la planification stratégique quotidienne et l'alternance de personnages en solo. Avec 102 avis majoritairement positifs à 71 % d'approbation, il séduit les fans d'histoires à thème corruption et de dungeon crawling.
Resté dans son état de lancement sans mises à jour notables, ce titre est un choix direct pour les passionnés de RPG narratifs. Si vous aimez le crafting et la survie dans un monde confiné, il offre de belles heures de jeu, même s'il décevra les amateurs d'action effrénée ou de multijoueur.