Little Nightmares Secrets of The Maw Expansion Pass propose une campagne parallèle en solo qui approfondit l'univers du jeu original. Le joueur incarne le Runaway Kid, un jeune fugitif qui explore The Maw à la recherche d'une issue tout en découvrant des éléments qui complètent l'histoire de Six.
Gameplay
Le titre repose sur un mélange de plateformes, de réflexion et de discrétion en vue latérale. Le Runaway Kid progresse dans des environnements hostiles en marchant, courant, sautant, poussant des objets, attrapant et lançant des éléments pour avancer ou détourner l'attention des menaces. La nage devient essentielle dans les zones inondées, où le joueur traverse des sections sous-marines qui introduisent de nouveaux casse-tête et des situations d'évitement face à des dangers immergés.
Les interactions avec le décor s'enrichissent au fil des chapitres. Le protagoniste peut recruter des Nomes en les attrapant et en les serrant dans ses bras, transformant ces petites créatures en alliés temporaires capables de pousser des charges, d'ouvrir des portes ou de s'associer pour actionner des mécanismes. Une lampe torche sert à la fois d'éclairage et d'outil pour résoudre des énigmes lumineuses tout en repoussant certains ennemis dans les zones sombres.
La progression repose sur l'observation et le timing plutôt que sur le combat. Le joueur évite les habitants grotesques de The Maw en se cachant, en synchronisant ses déplacements et en exploitant l'environnement. Chaque chapitre introduit des mécaniques distinctes qui enrichissent le système de base sans exiger une maîtrise préalable du jeu principal.
Game Modes
L'extension propose une campagne solo répartie en trois chapitres autonomes accessibles indépendamment via la sélection de chapitres. Ces chapitres se déroulent en parallèle de l'histoire principale et se concentrent exclusivement sur le parcours du Runaway Kid à travers des zones inédites de The Maw.
The Depths met l'accent sur la navigation et l'évitement dans l'eau. The Hideaway privilégie la gestion des alliés Nomes pour franchir les obstacles et accomplir les objectifs. The Residence met en avant la manipulation de la lumière et l'affrontement direct avec de nouveaux types d'ennemis grâce à la lampe torche. Aucune option multijoueur ni mode alternatif n'est disponible ; l'expérience reste une aventure narrative linéaire centrée sur les énigmes et les plateformes.
Story and Setting
L'histoire suit le Runaway Kid qui explore d'abord The Depths, une section inondée et abandonnée de The Maw, avant de rejoindre The Hideaway au milieu des tas de charbon et des vestiges industriels. Le dernier chapitre se déroule dans The Residence et révèle davantage sur les habitants et les recoins cachés du navire. Cette structure apporte un éclairage supplémentaire sur les événements du jeu de base tout en proposant de nouveaux défis liés aux dangers spécifiques de chaque lieu.
Les environnements misent sur l'atmosphère grâce à des couloirs étroits, des plateformes précaires et des espaces faiblement éclairés qui renforcent la tension lors de l'exploration et de la résolution d'énigmes. L'histoire se dévoile à travers le décor et les actions du protagoniste plutôt que par des dialogues.
Is It Worth Playing?
Les retours des joueurs sur ce pass d'extension restent très positifs, avec des avis Steam classés « Très positifs » sur la base de plusieurs centaines d'évaluations. Les critiques soulignent la qualité du level design, les nouvelles mécaniques qui renouvellent l'expérience et la manière dont les chapitres enrichissent la compréhension de The Maw sans donner l'impression de contenu secondaire.
Le pass complet propose environ trois à quatre heures de jeu lors d'une première partie, avec une densité comparable à celle du titre original. Il convient aux amateurs de puzzle-platformers réfléchis qui apprécient l'horreur atmosphérique et les défis de précision. Ceux qui ont apprécié l'accent mis sur la tension et la découverte dans le jeu de base trouveront dans ces chapitres une extension naturelle, tandis que les nouveaux joueurs pourront aborder l'extension comme une expérience autonome après la campagne principale.
Disponible sous forme de pass complet, les trois chapitres se déverrouillent progressivement ou en intégralité après l'achat, sans contenu saisonnier ni éléments de service en ligne. Ce contenu constitue un ajout terminé qui préserve l'orientation de la série vers l'exploration et la survie en solo.