Lost Castle est un beat'em up RPG en 2D qui mêle progression roguelike, combats en vue latérale et donjons générés aléatoirement. Les joueurs incarnent des chasseurs de trésors qui traversent des zones procédurales peuplées d'ennemis, récupérant armes, armures et butin pour renforcer leur personnage au fil de chaque partie. Le titre propose une expérience solo ainsi qu'un mode multijoueur jusqu'à quatre participants, en local ou en ligne, pour affronter ensemble ces donjons changeants.
Gameplay
Les affrontements reposent sur des attaques au corps à corps et à distance dans un environnement en vue latérale. Les déplacements s'effectuent dans huit directions, mais les coups se portent vers la gauche ou la droite. Chaque run consiste à vider les salles de monstres tout en ramassant du butin qui modifie les statistiques et les capacités pour la partie en cours. Les trésors offrent des bonus temporaires ou permanents, tandis que les armes, de types variés, invitent à tester différentes portées et combinaisons d'attaques. Des améliorations permanentes, débloquées par la répétition des parties, renforcent les statistiques de base et aident à franchir les premiers pics de difficulté. Cinq zones distinctes proposent des menaces croissantes, avec des ennemis et des boss dont les comportements exigent une adaptation constante. L'aléatoire garantit que chaque tentative diffère des précédentes, plaçant l'exploration, l'efficacité au combat et la gestion des ressources au cœur de l'expérience.
Modes de jeu
Le mode Standard constitue le cœur du jeu, avec une progression classique à travers les étages du château et une distribution habituelle d'ennemis et de butin. Le mode Cauchemar, débloqué après une première victoire, augmente la puissance des adversaires tout en conservant le même rythme de gain d'expérience, offrant un défi plus élevé et menant à une fin alternative. En multijoueur, le mode coopératif permet aux participants de partager l'exploration et de combiner leurs forces face aux groupes d'ennemis. Les modes JcJ, limités à quatre joueurs, transforment l'aventure en affrontements directs. Le jeu prend en charge l'écran partagé en local et le matchmaking en ligne, avec une option d'écran commun pour les sessions en écran partagé.
Progression and Features
Chaque run réussi alimente un système de déblocages permanents qui enrichit l'arsenal, les armures et les options de départ disponibles pour les parties suivantes. La structure roguelike implique que la mort réinitialise le donjon en cours, mais conserve la progression globale, encourageant les nouvelles tentatives pour affiner ses stratégies et découvrir de nouvelles combinaisons. La bande-son propose des morceaux instrumentaux originaux qui accompagnent l'action et renforcent l'atmosphère des explorations et des combats. La rejouabilité repose sur l'aléatoire et la variété des builds rendue possible par les différentes combinaisons de butin.
Vaut-il le coup ?
Lost Castle s'adresse aux joueurs en quête d'un beat'em up exigeant associé à des mécaniques roguelike et à la possibilité de jouer en coopération ou en compétition. Son système de combat direct récompense la pratique et l'adaptation, surtout en groupe où la coordination devient un atout supplémentaire. Les retours récents des joueurs sont mitigés à court terme, témoignant à la fois d'un engagement durable de la part des fans et de retours variables sur la difficulté et l'équilibrage. Ceux qui recherchent un titre indépendant compact, axé sur le multijoueur coopératif et offrant une forte rejouabilité grâce à l'aléatoire, y trouveront un divertissement régulier dans sa formule de dungeon crawler. Les améliorations permanentes et les différents modes offrent des objectifs clairs, que l'on joue seul ou à plusieurs, sans exiger un investissement temporel important par partie.