Magicka : The Other Side of the Coin est un action-RPG PC qui inverse la perspective de l'univers Magicka. Le joueur incarne Alucart le Vampire et ses disciples nécromanciens dans une campagne destinée à empêcher l'unification des humains, des nains et des elfes. Le titre propose une histoire inédite et de nouveaux personnages tout en conservant le système de sorts qui fait la signature de la série.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur un système de sorts novateur permettant des milliers de combinaisons grâce au mélange des éléments et au timing. Les sorts se lancent en temps réel, en combat comme en exploration, et s'adaptent instantanément pour affronter des groupes d'ennemis ou résoudre des énigmes d'environnement. En tant qu'Alucart le Vampire, le personnage mise sur la mobilité et la pression rapprochée, tandis que les nécromanciens ajoutent des invocations et du contrôle de zone. L'expérience est disponible en solo ou en coopération jusqu'à quatre joueurs, permettant de combiner les effets de sorts pour maximiser leur impact.
Chaque niveau est structuré autour d'objectifs précis plutôt que d'une exploration libre. L'architecture elfique, inédite dans la série, crée des environnements visuels et tactiques qui influencent le positionnement et l'usage des sorts. Le ton parodique du décor fantasy est préservé grâce à des comportements ennemis et des retournements de situation qui tournent en dérision les conventions du genre.
Game Modes
La campagne principale propose une quête narrative complète, constituée de niveaux centrés sur des objectifs qui font avancer l'histoire menée par les vampires. Quatre cartes de défi dédiées aux nécromanciens enrichissent la rejouabilité : World's End, Volcano Hideout, OSOTC Arena et Mirror Crystal Cavern Hideout. Ces cartes privilégient la survie ou des épreuves chronométrées qui mettent à l'épreuve la polyvalence des sorts.
Un mode multijoueur compétitif ajoute le nécromancien comme nouveau personnage jouable, permettant des affrontements qui mettent en valeur les invocations et les débuffs face aux autres lanceurs de sorts. Tous les modes conservent la possibilité de jouer seul ou en coopération, offrant une grande souplesse selon la taille du groupe.
Story and Setting
L'histoire place le joueur du côté opposé aux forces héroïques habituelles, en suivant la mission d'Alucart pour empêcher l'unification des factions du royaume. Ce changement de perspective introduit de nouveaux dialogues et contextes de mission axés sur les tactiques nécromantiques et le lore vampirique. Les structures elfiques servent de cadre aux affrontements clés et apportent une variété architecturale qui modifie les lignes de vue et les trajectoires de sorts.
De nouveaux personnages jouables viennent enrichir la distribution, chacun doté d'affinités de sorts adaptées au camp des antagonistes. Le ton général mêle action et satire des conventions fantasy, restitué à travers les briefings de mission et les rencontres avec les ennemis.
Is It Worth Playing?
Cette extension s'adresse aux joueurs qui aiment expérimenter des combinaisons de sorts en coopération ou en compétition. L'accent mis sur le multijoueur coopératif dans la campagne et les cartes de défi favorise la coordination d'équipe, tandis que le mode solo reste accessible pour ceux qui préfèrent jouer seuls. L'ajout du nécromancien en mode multijoueur compétitif offre une option distincte qui récompense le timing et le positionnement.
Les amateurs de niveaux orientés objectifs et de point de vue inversé trouveront dans la campagne et les cartes une variété ciblée sans nécessiter la maîtrise de toutes les précédentes entrées de la série. Disponible sur PC, le titre reste facilement accessible pour redécouvrir le système de sorts dans un contexte nouveau.