Melvor Idle : Into the Abyss est une extension idle RPG qui s'appuie sur les systèmes de progression du jeu de base. Sortie le 13 juin 2024, elle se débloque après la défaite de Bane et oriente le joueur vers un affrontement final contre le Roi Abyssal Xon. L'extension enrichit l'expérience grâce à de nouvelles mécaniques de compétences, de combat et de ressources, tout en conservant le format idle axé sur la planification à long terme et l'automatisation.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'amélioration des compétences par des actions répétées qui génèrent ressources et expérience au fil du temps. Into the Abyss introduit les Niveaux de Compétence Abyssaux, qui prolongent chaque compétence de base jusqu'à 60 niveaux supplémentaires, accessibles uniquement dans le Royaume Abyssal. Les joueurs y découvrent un nouveau système de dégâts et de résistances : les monstres abyssaux infligent des dégâts abyssaux, nécessitant des contre-mesures spécifiques développées au fil de l'extension.
Une compétence de combat dédiée, la Corruption, apparaît exclusivement dans ce royaume, tout comme la compétence non combative Récolte, destinée à collecter les ressources abyssales. Les Arbres de Compétences offrent des bonus passifs permanents une fois les points acquis dans les zones abyssales. Le combat s'enrichit de 12 nouvelles zones de combat abyssal, 14 zones de chasse et des Forteresses Abyssales qui constituent de véritables défis. Les compétences non combatives bénéficient également de mises à jour ciblées : nouveaux arbres pour la Coupe du bois, poissons supplémentaires pour la Pêche, recettes inédites et modificateurs alimentaires pour la Cuisine.
Modes de jeu
Le mode Standard reste l'expérience par défaut, offrant un accès complet au contenu du jeu de base et de l'extension sans restriction. Le mode Aventure limite les compétences de départ et impose des déblocages progressifs, l'extension s'intégrant une fois le jalon du jeu de base atteint. Le mode Reliques Anciennes impose un plafond de compétence initial bas, qui augmente au fil des donjons terminés ; le contenu abyssal s'adapte en conséquence.
L'Abîme constitue le nouveau défi central, structuré comme une descente progressive à travers des environnements uniques. Chaque étape confronte le joueur à un serviteur de Xon et introduit une difficulté croissante avec de nouveaux types de monstres et des mécaniques spécifiques à chaque zone.
Nouvelles fonctionnalités et mécaniques
Plus de 900 objets, 100 monstres et 20 familiers viennent enrichir les options disponibles. De nouveaux sorts, prières et niveaux d'équipement apparaissent dans des catégories comme la Forge, la Flécherie, l'Artisanat et la Runécraft. La Ville gagne un système de Vagues Abyssales avec des bâtiments et des biomes dédiés. L'Agriculture ajoute des catégories de parcelles spéciales, tandis que l'Invocation reçoit des familiers et synergies améliorés. L'Astrologie introduit de nouvelles constellations, et l'Agilité propose un parcours d'obstacles abyssal distinct avec plusieurs catégories et un pilier central.
Ces ajouts s'articulent autour des Arbres de Compétences, dont les points investis procurent des avantages durables pour les boucles de combat et de récolte. L'extension préserve le caractère idle en permettant une progression hors ligne tout en offrant des choix actifs concernant les déblocages d'arbres et la sélection des zones.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Into the Abyss s'adresse aux joueurs déjà investis dans Melvor Idle qui souhaitent approfondir l'endgame après la campagne de base. Il propose de nouvelles voies de progression substantielles dans le Royaume Abyssal sans modifier la structure idle fondamentale. Les avis des utilisateurs Steam pour l'extension sont mitigés, avec 44 % de retours positifs sur 181 avis au moment des dernières données. Le contenu nécessite la possession du jeu de base et se concentre sur une progression solo, sans éléments multijoueurs.
Ceux qui apprécient l'avancement méthodique des compétences, l'optimisation des ressources et la croissance progressive de puissance trouveront ces nouvelles couches gratifiantes. Les joueurs en quête d'expériences plus légères ou plus courtes préféreront peut-être le jeu de base seul, l'extension mettant l'accent sur une difficulté accrue et un investissement à long terme dans les nouveaux systèmes.