Metal Gear Solid V : The Phantom Pain est un jeu d'action-aventure et d'infiltration se déroulant dans un vaste monde ouvert. Le joueur y incarne Venom Snake, à la tête d'une force militaire privée, et parcourt des missions à travers différentes régions des années 1980. L'expérience met l'accent sur l'infiltration, la gestion des ressources et la prise de décisions stratégiques plutôt que sur l'affrontement direct.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une approche flexible des objectifs. Le joueur repère les positions ennemies, marque les cibles au moyen de jumelles et choisit des itinéraires qui limitent les risques de détection. Le Fox Engine assure une fluidité de mouvement sur de vastes cartes ponctuées d'avant-postes, de véhicules et d'une faune susceptible d'influencer les rencontres. L'extraction de ressources et de personnel alimente la base mère, qui débloque à son tour de nouveaux équipements et options de soutien pour les opérations suivantes.
La personnalisation joue un rôle central à travers les tenues et l'équipement. La combinaison furtive inspirée de Naked Snake lors d'opérations antérieures réduit le bruit des pas grâce à ses semelles amortissantes et offre une meilleure résistance aux dégâts grâce à sa couche d'aramide. Dans les scénarios de base avancée, elle masque également les signatures thermiques aux dispositifs de vision nocturne. Elle est disponible pour Snake et les soldats masculins de Diamond Dogs, après avoir progressé dans l'histoire et rempli les critères de développement à la base. Ces éléments incitent à rejouer pour tester différents équipements adaptés aux environnements rencontrés.
Les déplacements se font à pied, à quatre pattes, à cheval ou en véhicule, chaque mode influençant le niveau de bruit et la visibilité. Des outils non létaux comme les fléchettes tranquillisantes et les leurres ouvrent la voie à des solutions créatives, tandis que le système de partenaire introduit des compagnons IA capables d'assister le joueur en combat ou en reconnaissance selon ses ordres.
Modes de jeu
Le contenu solo constitue l'essentiel de l'expérience, avec une campagne composée de missions principales et d'opérations secondaires optionnelles. Ces tâches vont des éliminations ciblées aux missions de reconnaissance et aux raids de ravitaillement, toutes situées dans de vastes zones accessibles librement. La progression est directement liée au développement de la base, qui étend l'arsenal, les véhicules et les compétences du personnel.
Les éléments multijoueurs s'expriment via les bases avancées, où le joueur construit des plateformes supplémentaires génératrices de ressources. D'autres utilisateurs peuvent lancer des invasions contre ces sites, créant des situations défensives ou offensives qui mêlent infiltration et construction de base. Un mode compétitif distinct, Metal Gear Online, propose des affrontements structurés axés sur des objectifs d'équipe et des engagements tactiques, indépendants du système de la campagne principale.
Le solo et le multijoueur reposent sur les mêmes mécaniques de détection, d'extraction et de personnalisation, permettant de transférer les compétences acquises d'un mode à l'autre.
Fonctionnalités supplémentaires
Des activités annexes encouragent l'exploration au-delà des objectifs principaux. Le joueur peut capturer des animaux pour le zoo de la base, recruter des soldats dotés de compétences spécifiques ou relever des défis générés par le système au fil de l'histoire. Les zones ouvertes permettent plusieurs approches pour un même objectif, récompensant l'observation et la planification plutôt que les essais répétés.
Les exigences de développement pour des objets comme les combinaisons spécialisées s'intègrent à l'économie de ressources, créant une boucle où les missions réussies financent de nouvelles améliorations. Cette structure ancre l'expérience dans la gestion autant que dans l'action.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu offre une profondeur tactique constante grâce à ses systèmes d'infiltration et à ses environnements ouverts. Les joueurs qui apprécient la planification méthodique et l'expérimentation d'équipements y trouvent un réel intérêt, tant par la durée de la campagne que par les possibilités de rejouabilité. Les invasions de bases avancées ajoutent une dimension continue pour ceux qui souhaitent défendre leur base face aux autres.
Disponible sur PC, le titre continue de bénéficier de promotions occasionnelles. Ceux qui recherchent une expérience d'infiltration solo solide, enrichie d'extensions multijoueurs légères, constateront que les mécaniques restent pertinentes plusieurs années après sa sortie. L'accent mis sur le choix du joueur dans l'exécution des missions le distingue auprès des amateurs du genre qui privilégient des systèmes soutenant des stratégies variées sans imposer un chemin unique.