Monster Sanctuary associe la collecte de monstres à une exploration de type Metroidvania et à des combats au tour par tour dans une expérience solo sur PC. Le Monster Journal enrichit cet univers en proposant des illustrations détaillées et des récits de fond pour chacun des 101 créatures du jeu, ainsi que des témoignages sur l'ancien monde qui a façonné le décor.
Gameplay
L'exploration se déroule dans un monde en vue latérale au pixel art, où de nouvelles zones s'ouvrent au fur et à mesure que le joueur obtient des monstres dotés de capacités spécifiques. Vaincre des créatures sauvages permet parfois de récupérer des œufs qui éclosent en nouveaux compagnons. Chaque monstre dispose de son propre arbre de compétences que le joueur fait progresser à travers l'expérience pour privilégier les dégâts, les altérations d'état, les soins ou les rôles de soutien.
Les combats se déroulent en affrontements trois contre trois au tour par tour. Le joueur organise l'ordre d'attaque pour créer des combos et exploiter les faiblesses ennemies tout en gérant bonus, malus et positionnement. Le choix de l'équipement permet d'affiner les performances des monstres et d'encourager les synergies d'équipe.
Des affrontements en ligne contre d'autres joueurs ajoutent une dimension supplémentaire, permettant aux dresseurs de tester leurs équipes optimisées dans des matchs basés sur la maîtrise.
Modes de jeu
Une partie classique peut être prolongée grâce à plusieurs modes optionnels débloqués après l'histoire principale ou activables dès le départ via un menu d'options avancées. Le New Game+ permet de recommencer une partie en conservant sa progression tout en augmentant la difficulté.
Le mode Randomizer redistribue les emplacements et les rencontres de monstres pour modifier la progression. Bravery impose des règles plus strictes sur les ressources et les soins. Permadeath met fin à la partie si tous les monstres sont perdus. Relics of Chaos introduit d'autres modifications qui altèrent le comportement des objets et des capacités. Ces modes peuvent être combinés pour accroître le défi et la rejouabilité.
Contenu du Monster Journal
Le journal compile des références visuelles et des fiches narratives pour l'ensemble des 101 monstres. Chaque entrée détaille l'apparence, l'habitat et les liens avec l'histoire du monde. Des sections distinctes présentent des récits de l'ancien monde qui apportent un contexte aux événements et aux lieux rencontrés en jeu.
Ces informations permettent de mieux comprendre les origines des monstres et les forces qui ont façonné l'environnement du sanctuaire. Le lecteur découvre comment chaque créature s'intègre dans des écosystèmes plus vastes et dans des événements historiques, sans nécessiter de nouvelles sessions de jeu.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les joueurs qui apprécient la construction méthodique d'une équipe et une exploration réfléchie trouveront le cycle de jeu gratifiant. Les modes de défi offrent plusieurs parcours distincts une fois la campagne initiale terminée. Le Monster Journal sert de référence pour approfondir l'appréciation des designs et du lore pour ceux qui souhaitent explorer le monde au-delà du jeu actif.
Le titre continue de recevoir des mises à jour post-lancement qui ont ajouté les modes avancés. L'expérience convient à ceux qui recherchent un mélange de mécanique de collection et de combats stratégiques plutôt qu'une action frénétique ou des systèmes multijoueurs à grande échelle.