Mordhau est un jeu de combat médiéval en première et troisième personne qui plonge des mercenaires dans d'immenses batailles sur un décor fictif, mais ancré dans la réalité. L'affrontement se joue à l'arme blanche et à l'armure, où le timing, le placement et la lecture de l'adversaire font toute la différence dans des échanges rapides.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une large panoplie d'armes de mêlée, des épées aux haches en passant par les armes d'hast, dont les frappes, les parades et les feintes constituent la base de chaque duel. La vue à la troisième personne permet de suivre plusieurs menaces au milieu du chaos, tandis que la première personne offre une précision accrue aux duellistes chevronnés. Jusqu'à 64 joueurs s'affrontent simultanément, créant des lignes de front chaotiques où seule l'habileté individuelle permet de survivre sous les lames et les projectiles. Le choix de l'armure influe sur la vitesse et la protection, incitant à composer des équipements équilibrés entre défense et agilité selon le rôle recherché.
Le Set Dragon ajoute des pièces d'armure très détaillées et une grande épée assortie, toutes deux remarquables par leurs gravures complexes et leur univers thématique. Le casque arbore un motif de dragon émergeant de plumes de paon, tandis que la cuirasse, le gorgerin, les spalières, les brassards, les gantelets, la jupe, les jambières et les solerets sont recouverts de motifs repoussés. Six variantes de casque et trois options de spalières permettent d'affiner l'apparence, et la garde de la grande épée reprend le motif du dragon pour des coups décisifs.
Game Modes
Frontline constitue le mode principal à grande échelle : deux équipes s'opposent dans une lutte d'objectifs sur des cartes étendues. Invasion reprend ce format en ajoutant des rôles d'attaque et de défense qui évoluent au fil des phases. Horde recentre l'action sur la survie coopérative face à des vagues d'IA, adapté aux petits groupes ou à l'entraînement en solo.
Deathmatch et Team Deathmatch proposent des affrontements directs centrés sur les éliminations dans des arènes compactes. Skirmish offre des escarmouches en équipes réduites qui privilégient les rotations rapides et le contrôle de la carte. Ces modes conviennent aussi bien aux parties casual qu'aux sessions plus structurées, sans nécessiter de serveurs externes pour les rotations principales.
Customization and Progression
Les mercenaires composent leurs équipements en combinant armures, armes et avantages qui modifient l'endurance, la vitesse et l'efficacité au combat. Le Set Dragon s'intègre à ce système comme l'une des options les plus ornées, sa couverture intégrale et sa cohérence visuelle attirant ceux qui recherchent une distinction esthétique tout en restant fonctionnels. Des bots hors ligne permettent de tester de nouvelles configurations avant d'entrer en match.
Is It Worth Playing?
Mordhau offre un combat à l'arme blanche satisfaisant pour les joueurs qui privilégient l'expression de leur habileté plutôt que le tir à distance ou la stratégie abstraite. Son mélange de grandes batailles d'équipe et de formats plus réduits, coopératifs ou en deathmatch, convient à ceux qui recherchent des sessions répétées fondées sur le timing et le positionnement plutôt que sur un flux constant de nouveaux contenus. Le jeu conserve un matchmaking actif pour ses modes principaux, et l'ajout de sets d'armure ornés comme la collection Dragon apporte une variété visuelle durable aux joueurs assidus. Ceux qui apprécient la manipulation réaliste des armes médiévales en multijoueur trouveront le cycle de jeu gratifiant, tandis que les amateurs de mises à jour fréquentes ou de communautés massives rencontreront une expérience plus confidentielle pour l'instant.