Acheter My Own Roguelike: RPG - Swordsman DLC PC Key

Ce contenu nécessite le jeu de base : My Own Roguelike: RPG
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Date de sortie : 07 nov. 2026
DGSTUDIO
Keyshops
Indisponible
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My Own Roguelike: RPG - Swordsman
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1,89 €

À propos de My Own Roguelike: RPG - Swordsman

My Own Roguelike: RPG - Swordsman - à propos du jeu

My Own Roguelike: RPG - Swordsman adds a dedicated melee option to an action roguelite RPG built around auto-attacking hordes of monsters. Players select the Swordsman from the character menu alongside the existing Archer option. The addition brings close-range sword combat, a pair of distinct playstyles, and new cards plus passive nodes that integrate with the shared gear and transcendence systems. The base experience remains fully playable without the optional purchase, and all achievements stay accessible through either character.

Gameplay

The core loop centers on short roguelite runs where the hero automatically strikes nearby enemies while the player directs movement and activates abilities. Level-ups grant card choices that layer skills and stats, with some cards gaining upgraded effects after reaching level five. A large hexagonal passive tree offers hundreds of nodes across offense, defense, elements, and critical paths, plus keystone nodes that reshape how abilities function. Gear drops carry random affixes, and players spend earned currency on enhancements, transcendence upgrades, and set bonuses that reward completing full collections.

Melee combat with the Swordsman replaces ranged attacks with basic sword slashes. The dash converts into a dash slash that maintains full damage output while moving. A Sword Soul gauge fuels two switchable paths. Shadowflash Style teleports between targets with invulnerable strikes during the animation. Mountain Style boosts attack speed and damage reduction, changes the dash into a ground stomp, and finishes with a Mountain Crush that splits the earth ahead. Four dedicated axes in the passive tree cover Swordsmanship, Sword Soul, Footwork, and Mind Blade, while additional Swordsman nodes appear in elemental branches. Cards emphasize sword waves, flying swords, falling swords, counters, and area curtains, with several Archer cards converting to melee equivalents when the Swordsman selects them.

Game Modes

Runs take place across nine distinct worlds that progress from open grasslands to dragon lairs. Each world supports Normal difficulty and a more punishing Hell variant. Clearing Hell stage nine with a character unlocks the Demon Realm, a separate sequence of nine boss encounters that introduce miasma resistance, crest management, and slot imprints. The Infinite Tower provides an endless climb with a boss on every floor. Additional side content includes map-fragment dungeons and a dedicated training ground for testing builds without risk.

Progress tracks separately per character for levels, Hell clears, and Demon Realm stars, while Normal world progress and certain account-wide rewards remain shared. This structure encourages repeated runs with different characters while preserving some cross-character advancement.

Builds and Progression

Players shape runs through card synergies and tree choices rather than direct control of every attack. The Swordsman supports wave-based and projectile sword builds alongside counter-focused or high-mobility setups that leverage the two paths. Gear and transcendence carry over between characters, but each wears its own set bonuses. The passive tree allows respec of path selection without losing previously chosen nodes, giving flexibility to experiment with Shadowflash or Mountain emphasis mid-progression.

Regular updates continue to refine performance, add cosmetics such as alternate damage number styles, and expand card pools. Controller support includes on-screen prompts, and cloud saves keep progress consistent across devices.

Is It Worth Playing?

The experience suits players who enjoy auto-attacker roguelites with deep customization through cards and large passive trees. The Swordsman expands melee options without altering the fundamental loop, offering clear mechanical differences from the Archer through its paths, gauge management, and converted cards. Limited early player feedback on the platform reflects the recent release, yet the systems deliver consistent variety across runs and difficulties. Those who value build experimentation and incremental power growth through gear and nodes will find repeated value in the nine worlds, Hell challenges, and unlocked Demon Realm. The optional nature of the Swordsman addition keeps the entry point accessible while providing a fresh combat style for those ready to invest in the melee variant.

Interface:
GermanEnglishSpanish - SpainFrenchJapaneseKoreanPortuguese - BrazilRussianSimplified ChineseTraditional Chinese
Sous-titres:
GermanEnglishSpanish - SpainFrenchJapaneseKoreanPortuguese - BrazilRussianSimplified ChineseTraditional Chinese
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FAQ

8 questions

Avant de chercher une clé PC My Own Roguelike: RPG - Swordsman pas chère, vérifiez l'essentiel. Développé par DGSTUDIO. Date de sortie PC : 07 nov. 2026. Genres : Action, Indie, RPG. Catégories : Family Sharing, Single-player, Downloadable Content, Steam Achievements, Full controller support, Steam Cloud.

Q

Où acheter une clé Steam ou CD Key My Own Roguelike: RPG - Swordsman pas chère ?

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D'après notre dernière mise à jour (nous actualisons les prix Steam plusieurs fois par jour), le prix Steam de My Own Roguelike: RPG - Swordsman est de 1,89 €.

Notre traqueur de prix couvre les revendeurs officiels et les keyshops, vous pouvez donc trouver My Own Roguelike: RPG - Swordsman en promotion même en dehors des périodes de soldes. Nous détectons actuellement 1 offre active provenant de boutiques officielles et de keyshops. Consultez le tableau ci-dessus, comparez avec le prix le plus bas historique et créez une alerte pour ne jamais manquer la prochaine baisse de prix.

D'après nos données, My Own Roguelike: RPG - Swordsman n'est pas actuellement disponible sur GeForce NOW. Vous devrez le lancer localement sur votre PC. Parcourez les jeux disponibles sur GeForce NOW.

Oui. My Own Roguelike: RPG - Swordsman a une page officielle sur le Steam Store. Vous pouvez aussi acheter une clé Steam My Own Roguelike: RPG - Swordsman auprès de vendeurs tiers. Notre comparateur de prix inclut actuellement 1 offre avec DRM Steam. Choisissez-en une pour vous assurer que votre téléchargement de My Own Roguelike: RPG - Swordsman se fasse sur la plateforme de Valve.

Pas pour le moment. Valve classe My Own Roguelike: RPG - Swordsman comme non supporté sur Steam Deck. Gardez un œil sur XD.deals - nous suivons les mises à jour Proton et les correctifs de la communauté. Parcourez les jeux Steam Deck Verified ou Steam Deck Playable.

D'après nos données, My Own Roguelike: RPG - Swordsman n'est actuellement disponible ni sur PC Game Pass, ni sur EA Play, ni sur Ubisoft+. Nous complétons encore les catalogues de ces services, vérifiez donc le statut à la source avant de décider. Si vous achetez, XD.deals vous aidera à trouver le prix le plus bas.

Non - XD.deals n'est pas une boutique. Nous sommes un comparateur de prix qui suit les meilleures offres pour My Own Roguelike: RPG - Swordsman sur les boutiques officielles et les keyshops vérifiés. Cliquez sur "Voir l'offre" a cote de n'importe quelle offre et vous serez redirige vers le site du revendeur pour finaliser votre achat.

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