Naruto to Boruto: Shinobi Striker est un jeu d'action en équipe qui plonge les joueurs dans des affrontements ninja rapides sur PC. Le Season Pass 4 enrichit la liste des personnages avec cinq nouveaux maîtres et de nouvelles techniques, en s'appuyant sur les systèmes de base que sont le choix de classe, la personnalisation des jutsu et les matchs orientés objectifs.
Gameplay
Les joueurs choisissent parmi quatre classes distinctes qui définissent leur rôle et leurs capacités en combat. Attack mise sur la pression en mêlée, Ranged privilégie les projectiles et le positionnement, Defense gère le contrôle de foule et la protection, tandis que Heal soutient ses alliés grâce à des soins et des bonus. Chaque classe dispose de deux emplacements de jutsu en plus des attaques de base, de la substitution et des esquives. Les matchs récompensent le bon timing des substitutions pour éviter les attaques et enchaîner des combos qui réduisent la vie des adversaires ou permettent d'atteindre les objectifs. Le Season Pass 4 ajoute de nouveaux maîtres comme Sakura Haruno dans sa forme de la Grande Guerre Ninja, Nagato réanimé, Itachi Uchiha réanimé, Sasuke Uchiha lors du combat final et Kawaki. L'entraînement avec ces maîtres débloque des ninjutsu et des objets spécialisés qui s'intègrent aux archétypes de classe existants, dont la technique secrète bonus Super Uzumaki Rasengan réservée aux types Attack.
Game Modes
Les Combat Battles opposent deux équipes de quatre joueurs dans une course à l'élimination de dix adversaires sous une limite de sept minutes. Les Flag Battles demandent aux équipes de capturer et de rapporter deux fois le drapeau adverse dans le même temps imparti. Le Survival Exercise se joue en free-for-all où jusqu'à six participants s'affrontent pour atteindre six cents points en cinq minutes. D'autres modes comme les Base Battles et les Barrier Battles s'ajoutent régulièrement à la file d'attente. Les VR Missions hors ligne proposent des scénarios solo et en coopération structurés autour d'escortes, de défenses et de combats de boss dont la difficulté augmente selon les rangs.
Character Progression and Updates
La progression repose sur le déblocage et la maîtrise des nouveaux maîtres via des packs d'entraînement dédiés. Chaque pack apporte de nouveaux ninjutsu, costumes, armes, coiffures et actions de lobby en lien avec le personnage. Le Season Pass 4 suit le thème de la Régénération et donne un accès immédiat aux cinq maîtres ainsi qu'à la technique secrète exclusive de type Attack dès l'achat. Depuis le lancement du jeu, des contenus saisonniers continuent d'ajouter de nouveaux maîtres et des ajustements d'équilibrage.
Is It Worth Playing?
Le Season Pass 4 reçoit des retours positifs de la part des joueurs qui apprécient l'élargissement des choix de personnages et la variété des jutsu. Les nouveaux maîtres s'intègrent naturellement aux systèmes de classe existants et proposent de nouvelles stratégies sans modifier les mécaniques principales. Ceux qui apprécient les affrontements 4v4 orientés objectifs et la personnalisation via les jutsu y trouvent un intérêt, surtout combiné aux mises à jour régulières du matchmaking. Ce pass convient particulièrement aux joueurs déjà investis dans l'expérience de base qui souhaitent un accès immédiat aux derniers maîtres et à la technique Super Uzumaki Rasengan.