Nightmare: The Lunatic est un rogue-lite de plateforme en 2D centré sur le parry, où le joueur tente de s'échapper d'un cauchemar sans fin grâce à un combat précis et à des runs répétés. Le cœur du jeu repose sur l'exploration de salles connectées peuplées d'ennemis, la collecte de ressources et l'affrontement de boss, le tout en gérant des réserves limitées à chaque tentative.
Gameplay
Le combat s'articule autour de trois armes équipées dès le début de chaque run. Le joueur peut les alterner instantanément pour s'adapter aux différents types d'ennemis et aux situations rencontrées. Des attaques spéciales viennent enrichir les options en combat, tandis que le parry constitue un outil défensif essentiel : bien maîtrisé, il crée des ouvertures pour riposter. Les déplacements mêlent sauts de plateforme et esquives pour se mouvoir dans des espaces restreints sans subir de dégâts.
La progression repose sur des totems ramassés au fil des runs. Ces objets confèrent des bonus uniques qui modifient le style de jeu et incitent à tester de nouvelles approches d'une tentative à l'autre. Chaque run intègre les mécaniques classiques du genre : collecte de monnaie, ouverture de coffres, découverte de salles secrètes et affrontement final contre un boss. Les sessions restent relativement courtes ou moyennes, tout en permettant de construire des builds de plus en plus solides au fil du temps.
Les mises à jour du jeu incluent des évolutions de la bande-son, disponible séparément au format WAV et enrichie au rythme des nouvelles additions.
Game Modes
L'expérience se concentre sur la campagne roguelite principale. Chaque run suit une progression salle par salle à travers des environnements cauchemardesques, avec pour objectif d'atteindre et de vaincre les boss. Après chaque échec, le joueur repart de zéro, ne conservant que l'expérience acquise et les déblocages permanents obtenus. Aucun mode compétitif ou coopératif distinct n'est présent.
Le choix des armes et les synergies entre totems génèrent la variété au sein d'une seule boucle de jeu. Selon les combinaisons, les runs peuvent privilégier un style agressif au corps à corps ou une approche plus mesurée axée sur le parry. L'absence de modes secondaires permet de se focaliser entièrement sur l'amélioration de la tentative d'évasion.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les avis Steam qualifient le jeu de « Très positif », avec 86 % d'approbation sur 222 évaluations. Les retours soulignent notamment le plaisir de changer d'arme à la volée et l'envie de retenter une partie après chaque défaite. Le système de parry est particulièrement apprécié pour sa réactivité et la satisfaction qu'il procure lorsqu'il est bien exécuté.
Le titre convient aux joueurs qui apprécient un action 2D précis associé à la répétition roguelite. La durée contenue des runs le rend accessible pour des sessions de longueurs variables, tandis que le système des trois armes et la collecte de totems offrent une certaine profondeur pour ceux qui recherchent de la variété dans leurs builds. Le soutien continu apporté par les mises à jour, dont l'extension de la bande-son, témoigne d'un intérêt durable pour le développement du jeu.
Les amateurs de combats de plateforme dynamiques, où le timing du parry et la progression graduelle des pouvoirs occupent une place centrale, trouveront ici un système qui correspond à leurs attentes. Le prix reste abordable et le design épuré privilégie une exécution fluide plutôt qu'une complexité superflue.