Oddsparks: An Automation Adventure est un jeu de simulation stratégique et d'aventure qui mêle construction d'usines et éléments de stratégie en temps réel sur PC. Les joueurs y bâtissent des ateliers automatisés dans un univers fantastique tout en dirigeant de petites créatures appelées Sparks à travers des réseaux logistiques et des structures défensives.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la conception de systèmes logistiques qui acheminent ressources et Sparks entre les ateliers. Un réseau de trains surélevés gère les longues distances et les obstacles du terrain. Un système de logique avancé, composé de capteurs, câbles, portes logiques, interrupteurs et événements, permet de contrôler les flux de production et les synchronisations. Une fois les itinéraires et les consignes définis, les Sparks s'occupent du transport et de la fabrication. L'exploration dévoile les secrets du monde tandis que les ateliers s'agrandissent. Des systèmes de défense, équipés d'outils dédiés, protègent les installations contre des vagues de corruption périodiques. Le DLC Making Music enrichit ces mécaniques d'une dimension musicale grâce à de nouveaux composants logiques qui déclenchent des sons en fonction des déplacements des Sparks et de l'état des systèmes.
Modes de jeu
Deux approches principales s'offrent aux joueurs. En solo, on peut progresser librement à travers les défis d'automatisation et l'exploration du monde. En coopération en ligne, jusqu'à quatre joueurs sont officiellement pris en charge, avec une option illimitée, via un système simple d'hébergement et de connexion qui permet aux amis de rejoindre ou quitter la partie à tout moment. Les deux modes partagent les mêmes outils d'automatisation et de logique, y compris les ajouts musicaux du DLC.
Le DLC Making Music
Cette extension propose des outils pour intégrer le rythme aux systèmes d'automatisation existants. Des Plaques de Pression Musicales activent des sons lorsque les Sparks les franchissent. Des Haut-Parleurs Musicaux réagissent aux signaux logiques pour créer des séquences plus complexes. Un nouvel Atelier Musical permet de fabriquer douze notes et deux marqueurs d'octave. Le Sawbench reçoit de nouvelles recettes pour piano-jouet, flûte-jouet, luth-jouet et xylophone-jouet. Un module de métronome aide à la synchronisation. Une décoration « Spark Showcase Band » crée une scène où les Sparks s'alignent en rythme. De nouvelles quêtes guident les joueurs dans la réalisation de projets musicaux. Le rythme reste lié aux déplacements des Sparks, permettant à chaque élément existant de produire un son distinct une fois correctement configuré.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu s'adresse aux joueurs qui apprécient la conception méthodique d'automatismes, associée à une touche de stratégie en temps réel et d'exploration. Le mode coopératif rend l'expérience accessible aux groupes qui souhaitent partager des sessions de construction. Le DLC Making Music élargit les possibilités créatives pour ceux qui maîtrisent déjà les systèmes logiques en ajoutant un retour sonore aux opérations d'usine. Les fonctionnalités du jeu de base, comme les réseaux de trains et les mécanismes de défense, restent au cœur de l'expérience, tandis que les outils musicaux constituent une amélioration facultative plutôt qu'une nécessité. Disponible sur PC, le titre permet de jouer seul ou en multijoueur flexible sans contrainte supplémentaire.