Orcs Must Die! 2 - Family Ties Booster Pack enrichit l'expérience stratégique d'Orcs Must Die! 2 sur PC en ajoutant de nouveaux défis défensifs face aux incursions orques. Ce contenu propose de nouvelles configurations de forteresses, de nouveaux types d'ennemis et de nouveaux outils qui modifient la gestion des vagues et l'utilisation des ressources pendant les phases de défense.
Gameplay
Le principe de base associe combat direct et pose de pièges en vue à la troisième personne. Le joueur traverse les arènes, place barrières et dispositifs offensifs, puis affronte les ennemis en mêlée ou à distance. La gestion des ressources repose sur la mana, utilisée pour les compétences et l'activation des pièges, tandis que le score récompense l'efficacité et la survie face aux vagues successives.
Ce booster ajoute le Bâton de pierre pour contrôler les zones et l'Anneau de téléportation pour se repositionner en combat. Le Bocal de fantômes, en tant que bibelot, offre une nouvelle option passive qui influence le comportement des ennemis ou soutient le joueur. Un nouveau trophée de crâne récompense les parties sans dépense de mana, incitant à privilégier des placements de pièges précis plutôt que l'usage répété des compétences. Un skin inédit apporte une touche esthétique sans modifier les mécaniques.
Game Modes
La progression classique consiste à défendre des forteresses aux objectifs et compositions d'ennemis définis. Le mode Sans Fin prolonge ces parties en sessions de survie où la difficulté augmente continuellement. Le booster convertit ses trois nouveaux niveaux en variantes Sans Fin, permettant des parties prolongées sur ces cartes ajoutées.
Ces modes sont accessibles en solo ou en coopération à deux, avec un placement de pièges et un ciblage des ennemis partagés. L'accent est mis sur l'adaptation des équipements entre les parties plutôt que sur des configurations figées.
New Enemies and Levels
Family Ties introduit le Boulet et chaîne, menace lourde en première ligne, ainsi que le Gobelin guérisseur qui soutient ses alliés. Ces ajouts orientent la défense vers le contrôle de foule et le ciblage prioritaire. Les trois nouveaux niveaux proposent des agencements de forteresses distincts, testant différentes combinaisons de pièges et itinéraires de déplacement.
Les retours des joueurs soulignent que le guérisseur nécessite un minutage précis des pièges pour éviter une pression prolongée, tandis que le Boulet et chaîne exige des dégâts concentrés dès le début des vagues.
Is It Worth Playing?
Ce booster convient aux joueurs qui apprécient l'alliance de la stratégie de pièges et du combat actif dans Orcs Must Die! 2. Il prolonge la rejouabilité grâce à de nouvelles cartes, aux variantes Sans Fin et à des défis comme le mode sans mana. À sa sortie, le contenu a été salué pour son co-op fluide et sa progression satisfaisante dans les configurations défensives. Il reste disponible comme ajout indépendant pour ceux qui souhaitent plus de variété dans les systèmes existants, sans connaissance approfondie de la série.