Pathfinder: Wrath of the Righteous - Through the Ashes est un RPG solo mêlant aventure et stratégie. Il se déroule dans l'univers du jeu de base, mais suit de simples survivants plutôt que des héros mythiques. Le joueur dirige un petit groupe de citadins qui tente de s'en sortir dans les rues de Kenabres et ses environs, envahis par les démons au début de la crise du Worldwound.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à mener une équipe de personnages de bas niveau à travers un territoire hostile, tout en gérant des ressources limitées et en prenant des décisions difficiles sur qui protéger. Les combats reposent sur le positionnement, l'utilisation de l'environnement et des engagements sélectifs, car les survivants ne disposent ni de la puissance ni de l'équipement des protagonistes de la campagne principale. L'exploration révèle des détails cachés sur l'invasion que le Knight Commander ignore, notamment des liens avec un seigneur démon oublié et ses fidèles.
Deux nouveaux compagnons rejoignent le groupe, chacun avec sa personnalité et ses opinions qui influencent les dialogues et les choix. Les habitants ordinaires, incapables de se battre, apportent leur aide en fournissant du soutien, des informations ou des avantages temporaires en échange de leur sécurité. Chaque pièce d'équipement compte, et le joueur doit adapter ses tactiques pour survivre à des affrontements déséquilibrés dès le départ.
Game Modes
L'expérience se compose d'une mini-campagne autonome conçue pour des personnages de bas niveau. L'histoire se déroule sur environ huit à dix heures, couvrant les quartiers envahis de Kenabres et les zones situées au-delà des remparts. Aucun autre mode ni campagne séparée n'est disponible dans cette version.
La progression se transmet de manière limitée : terminer l'histoire débloque un objet magique exclusif utilisable dans la campagne principale, et les survivants sauvés peuvent réapparaître dans des rencontres ultérieures. Le récit fonctionne de façon indépendante tout en apportant un contexte supplémentaire aux événements de Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Story and Setting
Les événements se déroulent en même temps que le début du jeu de base, mais du point de vue de civils pris dans le chaos. L'accent est mis sur la survie immédiate et la découverte de secrets que les chemins mythiques ne touchent pas. Un seigneur démon oublié depuis longtemps et ses serviteurs terrifiants occupent une place centrale dans l'intrigue, offrant un aperçu de domaines surnaturels sans nécessiter de connaissances préalables sur la campagne complète.
Les choix de sauver ou de sacrifier des individus influencent la composition du groupe et les interactions futures. Le ton reste réaliste et met en lumière les réalités brutales de l'invasion plutôt que des triomphes héroïques.
Is It Worth Playing?
Cette extension s'adresse aux joueurs qui apprécient le système de Pathfinder: Wrath of the Righteous mais souhaitent une histoire plus courte et plus limitée, dépourvue de pouvoirs mythiques et d'options de haut niveau. L'accent mis sur la survie à bas niveau crée un défi différent, centré sur la gestion des ressources et la prudence tactique. Les retours des joueurs sont mitigés sur les principales plateformes de distribution : certains apprécient ce nouveau point de vue, tandis que d'autres soulignent la difficulté accrue due au manque d'outils et d'alliés.
Ceux qui possèdent déjà le jeu de base tirent le meilleur parti de la fonction d'import et des détails de lore ajoutés. Les nouveaux venus bénéficient d'une histoire complète et autonome qui ne nécessite pas d'avoir terminé la campagne principale. Ce contenu fait partie d'un ensemble d'extensions plus large, avec des personnages et des fils narratifs qui se poursuivent dans une suite. Dans l'ensemble, il propose une expérience alternative ciblée pour les amateurs de RPG narratifs qui privilégient les changements de perspective et les décisions difficiles en début de partie plutôt que le power fantasy.