Predator: Hunting Grounds est un jeu d'action multijoueur asymétrique se déroulant dans l'univers du Predator. Sur PC, les joueurs incarnent soit un unique Predator, soit un membre d'une Fireteam de quatre mercenaires humains. L'expérience repose sur des affrontements tendus en pleine jungle, où l'un traque tandis que l'autre tente d'accomplir ses objectifs sous la double menace du chasseur et des adversaires IA.
Gameplay
Chaque camp dispose de mécaniques bien distinctes. En tant que Predator, l'accent est mis sur la discrétion, le pistage et les embuscades grâce à la technologie de camouflage, à un armement avancé et à une bonne lecture de l'environnement pour isoler et éliminer les membres de la Fireteam. Seul, le Predator mise sur sa mobilité supérieure et ses sens aiguisés pour se déplacer dans la jungle dense et frapper au moment opportun.
Les membres de la Fireteam forment une escouade de spécialistes qui doivent coopérer. Ils accomplissent les objectifs tout en gérant leurs ressources, en repoussant les vagues de guérilleros contrôlés par l'IA et en restant vigilants face à la menace du Predator. La coordination passe par la couverture mutuelle, le partage d'informations et l'organisation de l'exfiltration une fois les missions terminées. Les deux camps privilégient la préparation et l'adaptation plutôt que la puissance de feu brute.
Modes de jeu
Le mode principal oppose une Fireteam à un seul Predator dans des parties centrées sur des objectifs. Les joueurs de la Fireteam enchaînent des tâches sur des cartes de jungle, sécurisent des zones et neutralisent les menaces IA avant de tenter l'exfiltration. Le Predator cherche à perturber ces opérations par la chasse et l'élimination.
Chaque match alterne phases de préparation, d'engagement et de résolution. La Fireteam doit avancer tout en restant sur ses gardes, tandis que le Predator choisit ses cibles et le moment idéal pour intervenir. Le jeu se concentre exclusivement sur cette dynamique 4 contre 1, sans autres modes indépendants.
Mechanics and Factions
Les mécaniques incluent la gestion des ressources pour les deux camps : la Fireteam doit surveiller ses munitions et ses kits de soins face aux IA, tandis que le Predator dispose d'outils spécifiques de détection et d'attaque. Les factions se composent des mercenaires d'élite de la Fireteam et du Predator solitaire, avec en soutien des forces de guérilla IA neutres qui compliquent les objectifs.
La progression permet de débloquer et de personnaliser les équipements de chaque rôle, afin d'affiner sa stratégie au fil des parties. L'environnement jungle joue un rôle central, offrant couvertures, verticalité et de nombreuses occasions de jouer la discrétion ou l'affrontement direct.
Vaut-il le coup ?
Ce titre s'adresse aux amateurs de jeux multijoueurs asymétriques où l'adresse individuelle et la coordination d'équipe sont tout aussi importantes. Ceux qui apprécient les affrontements entre chasseur et proie apprécieront le changement de perspective, car passer du Predator à la Fireteam propose des défis variés. Le jeu fonctionne sur PC en multijoueur uniquement, sans mode solo.
Les retours soulignent la tension particulière du format 4v1, même si certains regrettent le besoin d'une base de joueurs stable pour garantir des parties de qualité. Il intéressera surtout les fans de la licence Predator ou des expériences axées sur la discrétion et la stratégie plutôt que sur les grands affrontements. Proposé uniquement en accès multijoueur standard, il convient davantage aux groupes réguliers qu'aux joueurs occasionnels en solo.