Predator: Hunting Grounds est un jeu d'action multijoueur asymétrique qui se déroule dans des jungles denses. Les joueurs peuvent rejoindre une Fireteam de quatre operatives d'élite ou incarner un unique Predator. La classe premium Samurai Predator propose une variante inspirée du Japon féodal, avec des options d'armure spécifiques et l'arme de mêlée Predator Katana.
Gameplay
Les parties reposent sur un cycle où la Fireteam doit accomplir des objectifs pendant que le Predator traque et élimine ses cibles grâce à la discrétion, à sa technologie avancée et au combat rapproché. Les membres de la Fireteam coordonnent leurs efforts pour mener des missions paramilitaires : neutraliser des forces ennemies, saboter des convois, extraire des VIP ou sécuriser des points d'évacuation. Le Predator utilise le camouflage, la vision thermique et un arsenal comprenant le Plasma Caster monté sur l'épaule ainsi que le Combistick pour les affrontements à distance ou au corps à corps.
La classe Samurai Predator enrichit ces possibilités avec un style visuel inspiré des guerriers légendaires. Elle propose seize teintes d'armure pour la personnalisation et donne accès au Predator Katana, une nouvelle arme de mêlée qui sera ensuite débloquée pour tous les joueurs via la progression classique. La réussite dépend des déplacements, de la maîtrise des armes et du positionnement, le Predator misant sur les embuscades tandis que la Fireteam privilégie la communication et l'utilisation du couvert.
Modes de jeu
Quick Play constitue le mode principal de matchmaking, qui regroupe aléatoirement les joueurs dans des parties classiques où la Fireteam poursuit ses objectifs face au Predator. Les parties privées permettent aux groupes de personnaliser leurs sessions et de choisir leur camp sans passer par les files d'attente publiques.
Clash propose un format 4v4 joueur contre joueur intégrant le Predator dans des affrontements d'équipe. Ces modes s'appuient sur des cartes variées qui récompensent les décisions tactiques, comme la division des forces ou le maintien de positions défensives. La classe Samurai Predator s'intègre directement à ces expériences et reste accessible aux joueurs Predator souhaitant un style de jeu différent.
Updates and Current State
Le jeu continue de recevoir des ajustements d'équilibrage portant sur les systèmes de déplacement, les armes de la Fireteam et les outils du Predator. Les derniers patchs ont amélioré la jouabilité et ajouté de nouvelles variantes du Predator au fil des saisons. Le nombre de joueurs varie, mais le matchmaking reste fonctionnel aux heures de pointe sur PC.
Le support se poursuit via des mises à jour régulières qui affinent les mécaniques existantes sans modifier la structure du jeu. L'ajout du Samurai Predator s'inscrit dans cette dynamique comme une extension ciblée pour les joueurs attirés par un Predator orienté mêlée.
Vaut-il le coup ?
Predator: Hunting Grounds s'adresse principalement aux amateurs de jeux multijoueurs asymétriques qui apprécient la licence Predator et la tension entre chasseur et proie. La classe Samurai Predator apporte une nouvelle option aux joueurs Predator grâce à son design thématique et au Katana, qui récompense le timing précis en combat rapproché.
Les avis sur les principales plateformes sont globalement positifs, avec des éloges portés sur l'atmosphère et l'expérience Predator. Le matchmaking peut s'allonger en dehors des heures de pointe en raison d'une base de joueurs fidèle mais modeste. Ceux qui privilégient la coordination d'équipe et les éléments de discrétion y trouveront le plus d'intérêt, tandis que les joueurs en quête de grandes batailles ou de campagnes solo risquent d'être déçus. Les éléments free-to-try et les mises à jour d'équilibrage régulières permettent de tester le cœur du jeu avant de s'y investir pleinement.