Project: AFTERSHOCK est un roguelite de piratage en arcade, jouable en solo, qui mêle action, stratégie, simulation et aventure dans un univers dystopique. Le joueur y prend le contrôle d'un terminal ancien pour infiltrer des systèmes, soutirer des ressources et améliorer son matériel tout en affrontant des défis chronométrés.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des interactions rapides au terminal, où les réflexes font la différence. Chaque intrusion offre une fenêtre de trois secondes pour repérer les nœuds de données, déchiffrer des fichiers et extraire des fonds avant l'activation des contre-mesures. Pièges et défenses IA agressives, comme AEGIS, exigent un timing précis et une bonne lecture des schémas pour rester indétectable. Les ressources volées permettent d'acheter des améliorations matérielles sur le marché noir, qui persistent entre les tentatives selon les règles du roguelite. Une mise à jour récente a ajouté des mécaniques idle et clicker, combinant minage actif et revenus passifs aux sessions de piratage principales. Des niveaux de difficulté ajustables et une option de contrôle à la souris s'adaptent à différents styles de jeu tout en gardant l'accent sur la prise de décision rapide et la gestion des ressources.
Game Modes
L'expérience principale se concentre sur des runs de piratage roguelite où survie et progression passent par des intrusions répétées. Des variations procédurales des pare-feux garantissent que chaque session est unique. Le mode idle et clicker, ajouté plus tard, élargit les possibilités en permettant de générer des revenus de façon passive ou par clics directs, et s'intègre à la boucle principale pour des sessions hybrides. Les classements Steam mesurent les performances sur l'ensemble des runs, incitant à recommencer pour améliorer ses scores et découvrir davantage d'éléments narratifs via les journaux déchiffrés.
Story and Setting
Dans un contexte de contrôle étatique et de surveillance numérique, l'histoire suit un ancien architecte dissimulé dans un bunker secret. Les intrusions dévoilent peu à peu les détails d'un complot à travers des fichiers chiffrés, menant à l'objectif final de démanteler le système. L'esthétique rétro-industrielle mise sur des visuels de type CRT, des effets de glitch et des sons analogiques plutôt que sur des graphismes élaborés, renforçant la tension d'utiliser un terminal obsolète face à des défenses modernes.
Is It Worth Playing?
Avec une note de 100 % positif dès les premières critiques et un prix d'entrée modique, le jeu séduit les amateurs de sessions courtes et techniques ainsi que de progression roguelite. Les correctifs récents témoignent du soutien continu du développeur indépendant, avec l'ajout de nouvelles mécaniques et d'améliorations de qualité de vie. Il convient aux joueurs qui apprécient les défis de timing précis, l'optimisation des ressources et la découverte progressive d'une histoire sans nécessiter de longs engagements. La tension des intrusions et l'accumulation d'améliorations motivent à revenir, surtout pour ceux qui recherchent un titre indie mêlant simulation et stratégie dans un format concentré.