Book of Demons est un hack and slash qui mêle construction de deck et action RPG dans un univers en papier pop-up. Le joueur incarne un héros qui s'enfonce dans des donjons générés aléatoirement sous une vieille cathédrale pour affronter les forces démoniaques et, au bout du compte, l'Archdemon. Au lieu d'armes classiques, le jeu propose un système de cartes de magie incarnant compétences, objets et sorts, offrant une personnalisation stratégique des combats.
Gameplay
Les affrontements se déroulent en temps réel : il faut collecter et jouer des cartes pour vaincre les ennemis. Les déplacements sont limités à des chemins tracés à l'avance, ce qui simplifie l'exploration mais exige un bon timing pour bloquer des sorts ou dégager des obstacles. Les cartes peuvent être améliorées grâce à des runes, et les plus rares, les légendaires, procurent des bonus puissants difficiles à obtenir.
La boucle principale consiste à explorer les donjons, éliminer les monstres et réunir des ressources pour enrichir son deck. Chaque type d'ennemi possède des caractéristiques propres (boucliers, poison, etc.) qui obligent à choisir et à ordonner ses cartes avec soin. Le jeu privilégie la réflexion plutôt que l'action frénétique et s'adapte à des sessions courtes et modulables.
Game Modes
Le mode campagne propose une aventure scénarisée dans le Paperverse, où il faut accomplir des quêtes tout en repoussant les vagues de ténèbres. Trois classes sont disponibles : guerrier, mage et voleur, chacune influençant le style de jeu et les choix de cartes.
Le mode freeplay propose des niveaux de difficulté supérieurs et des quêtes supplémentaires pour ceux qui cherchent à rejouer. Le mode roguelike ajoute la mort permanente, des soins limités et davantage d'obstacles, pour un défi plus exigeant. Des classements mensuels et permanents permettent de comparer ses scores et d'obtenir des hauts faits.
Unique Features
Le système Flexiscope ajuste la durée des sessions selon le temps disponible du joueur et estime leur durée en fonction du rythme de jeu. L'univers Paperverse, aux allures de livre pop-up, rend hommage aux classiques du genre tout en y ajoutant une touche parodique. Les traces laissées par le personnage facilitent le retour en arrière, tandis que les points d'intérêt apparaissent à l'approche, rendant l'exploration plus fluide.
La compatibilité avec les plateformes de streaming permet aux spectateurs d'interagir via Twitch et Mixer. Plus de 70 types de monstres et des donjons générés aléatoirement assurent une grande rejouabilité, le tout prenant en charge les manettes pour un confort optimal.
Is It Worth Playing?
Book of Demons s'adresse aux amateurs de hack and slash qui souhaitent une approche différente grâce au système de cartes et à la durée des parties modulable. Son mélange de stratégie et d'action convient à ceux qui recherchent un dungeon crawler moins exigeant que les productions traditionnelles du genre. L'accent mis sur l'accessibilité le rend abordable pour les débutants, tout en offrant de la profondeur aux joueurs chevronnés via les défis roguelike et l'optimisation du deck.
Accueilli favorablement pour son originalité et sa rejouabilité, le titre convient parfaitement aux sessions solo sur PC. Si vous appréciez la génération procédurale et les éléments stratégiques dans un cadre léger, Book of Demons offre une expérience régulière sans exiger un investissement massif.