Resident Evil: Revelations 2 Episode Two: Contemplation est un jeu d'action-aventure sur PC qui poursuit l'histoire de survivants confrontés à une épidémie virale sur une île isolée. Le joueur y incarne plusieurs personnages à travers deux périodes distinctes, mêlant exploration, combats et gestion de ressources en vue à la troisième personne. Cet épisode fait directement suite au précédent et nécessite son achat pour accéder à l'intégralité du contenu.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée de zones linéaires qui s'ouvrent progressivement, tout en gérant des munitions et des soins limités. Claire et Moira prennent en charge la première partie, utilisant armes à feu contre les menaces à distance et outils de mêlée contre les infectés. L'environnement joue un rôle central : les sources de lumière permettent de désorienter les ennemis avant de les attaquer. La section de Barry, plus tard dans l'histoire, met l'accent sur l'investigation et la résolution d'énigmes, avec l'aide des capacités uniques de sa partenaire.
Le combat privilégie la précision et le positionnement plutôt que la puissance brute. Les ressources sont disséminées dans les installations et les zones extérieures, obligeant le joueur à choisir quand engager le combat ou l'éviter. Des améliorations d'armes et de compétences deviennent accessibles au fil de la progression, permettant d'adapter son équipement selon les types d'ennemis. La structure en deux temporalités alterne entre phases d'évasion tendues et enquêtes méthodiques, variant ainsi le rythme au sein d'un même épisode.
Game Modes
L'expérience principale se déroule en campagne, partagée entre la section de Claire, située dans le présent, et celle de Barry, six mois plus tard. Chaque segment propose des objectifs liés à l'évasion des zones contaminées et à la découverte des origines de l'épidémie. Le contenu additionnel du Raid Mode enrichit l'ensemble avec des personnages supplémentaires et des niveaux dédiés, débloqués après l'achat.
Le Raid Mode propose une expérience de tir dynamique, jouable seul ou en coopération. Le joueur sélectionne un personnage, personnalise son équipement dans un hub central, puis enchaîne des missions courtes qui rapportent de l'expérience et permettent de monter en niveau. Les stages mettent l'accent sur l'élimination rapide des ennemis et la collecte d'objets pour renforcer son arsenal au fil des parties. Une fois la campagne terminée, deux modes supplémentaires deviennent accessibles : Invisible Enemy Mode, qui supprime les indices visuels des ennemis, et Countdown Mode, qui ajoute une contrainte de temps aux parties classiques.
Story and Characters
Claire Redfield et Moira Burton retrouvent d'autres membres de Terra Save après s'être échappées de leur captivité. Le groupe découvre qu'il est porteur d'une infection dangereuse, ce qui complique les choix de confiance et de survie dans un climat de panique croissante. En parallèle, Barry Burton s'associe à Natalia pour retrouver sa fille, guidé par des souvenirs fragmentés à travers les ruines de l'île.
Les capacités des personnages marquent la différence entre les deux parties. La lampe torche de Moira sert à la fois d'outil et d'arme contre certaines menaces, tandis que les perceptions de Natalia offrent un avantage de navigation dans la timeline de Barry. Le récit reste centré sur le désespoir et les choix limités, sans introduire de factions extérieures ni de conflits à grande échelle.
Is It Worth Playing?
Cet épisode convient aux joueurs qui apprécient les jeux d'action-aventure portés par une narration, avec des options de coopération dans les contenus annexes. Le Raid Mode propose des sessions répétables pour ceux qui recherchent des systèmes de progression et de personnalisation au-delà de l'histoire principale. L'obligation de posséder le premier épisode incite les nouveaux venus à acquérir l'intégralité du contenu plutôt que des segments isolés.
Les retours soulignent une plus grande variété d'environnements par rapport à l'épisode d'ouverture, ainsi que l'ajout du Raid Mode pour prolonger l'expérience. Aucun contenu saisonier n'est prévu, le titre étant sorti en 2015 sous forme d'épisode complet. Il reste disponible sur les principales plateformes numériques PC, sans essai gratuit ni modes séparés du pack principal.
Les amateurs de campagnes solo trouveront dans les deux perspectives et la diversité des modes de quoi justifier plusieurs parties. Les joueurs en coopération tireront le meilleur parti des sessions en duo du Raid Mode. L'expérience récompense une gestion rigoureuse des ressources et une bonne maîtrise des mécaniques propres à chaque personnage, plutôt qu'une exploration vaste ou des éléments compétitifs.