Rising Storm 2: Vietnam est un FPS tactique centré sur les affrontements multijoueurs à grande échelle pendant la guerre du Vietnam. Les joueurs s'engagent dans des batailles pouvant réunir jusqu'à 64 participants sur PC, en choisissant entre les forces américaines et les unités nord-vietnamiennes dans un conflit asymétrique qui mise sur le réalisme et la coordination.
Gameplay
Le jeu repose sur des combats orientés objectifs où le positionnement, la communication et la gestion des ressources font la différence. Les équipes américaines misent sur la puissance de feu conventionnelle, avec l'appui d'hélicoptères pour le transport, la reconnaissance et les frappes, ainsi que des raids aériens incluant du napalm. Les forces nord-vietnamiennes ripostent par des tactiques de guérilla : pièges, embuscades et réseaux de tunnels qui permettent des déplacements surprise et des positions défensives.
Chaque camp dispose d'un armement et de capacités propres, fidèles à l'équipement historique. Les parties récompensent les joueurs capables de s'adapter au terrain, d'utiliser le couvert et de coordonner leurs coéquipiers pour appeler du soutien ou défendre des points clés. L'expérience met l'accent sur la tension des engagements asymétriques plutôt que sur une action arcade effrénée.
Modes de jeu
Le mode Territoire demande aux équipes de capturer et de conserver des points dans l'ordre, en repoussant l'adversaire. La victoire dépend d'avancées coordonnées et d'une défense solide une fois le terrain conquis.
Le mode Suprématie consiste à capturer des points de contrôle et à les relier à une base pour remporter la partie. Ce mode favorise les déplacements fluides sur de vastes zones et la pression constante sur les liaisons ennemies.
Factions et mécaniques
Les joueurs peuvent choisir entre l'US Army, les Marines, soutenus par les forces australiennes, néo-zélandaises ou sud-vietnamiennes. En face, l'Armée nord-vietnamienne et les guérilleros du Front national de libération. Chaque faction apporte des outils spécifiques, comme des missiles sol-air ou des barrages d'artillerie, qui influencent le déroulement des combats.
Les mécaniques incluent le pilotage d'hélicoptères, le placement de mines et des rôles de classe qui encouragent le travail d'équipe. Le système exclut les facilités modernes et oblige à compter sur la connaissance de la carte et le jeu en escouade pour contrer les avantages de l'adversaire.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Le jeu conserve une base de joueurs active plusieurs années après sa sortie, avec des parties régulières pour ceux qui recherchent un FPS tactique réaliste. Les retours soulignent son atmosphère intense et son accent sur la coopération, même si la courbe d'apprentissage raide et les graphismes datés peuvent rebuter les nouveaux venus. Il convient aux joueurs qui préfèrent un rythme posé et une authenticité historique plutôt qu'un rendu soigné ou des campagnes solo. Ceux qui apprécient les affrontements en grande équipe avec des différences marquées entre factions y trouveront une expérience durable.