Screencheat est un FPS indie qui mise tout sur le split-screen : chaque joueur incarne un personnage invisible. Pour repérer ses adversaires, il faut observer les écrans des autres sur des cartes colorées où les mouvements et les interactions avec l'environnement laissent des indices. Cette mécanique transforme le traditionnel duel en ligne de mire en une partie festive et chaotique axée sur l'observation et les réflexes.
Gameplay
Le jeu privilégie le multijoueur local en écran partagé, jusqu'à huit participants, avec la possibilité de mixer joueurs en local et en ligne au sein d'une même partie. Les cartes, très colorées et ponctuées de repères visuels, aident à déduire la position des adversaires en fonction de ce qui apparaît sur les autres écrans. Les armes laissent des traînées de fumée ou de feu qui facilitent le pistage des ennemis invisibles. Un mode solo propose des contre-la-montre pour s'entraîner à la navigation et au timing. De nombreux mutateurs permettent de modifier les règles et le rythme des parties.
Modes de jeu
Neuf modes de jeu sont disponibles, du classique au plus original. Deathmatch propose un affrontement tous contre tous. Hillcampers reprend le principe du roi de la colline, mais le point de contrôle se déplace régulièrement. Capture the Fun consiste à s'emparer d'une piñata qui laisse une traînée visible lorsqu'elle est portée. Murder Mystery attribue à chaque joueur une cible et une arme spécifiques. One Shot limite les munitions à une seule balle et impose un délai de rechargement. D'autres modes incluent la collecte de pièces dans Gold Rush ou des sélections aléatoires dans les playlists party. Des variantes en équipe et en free-for-all complètent l'ensemble.
Core Mechanics and Maps
Les cartes misent sur des couleurs saturées et des repères architecturaux nets afin que l'observation des écrans reste efficace. L'absence de modèles de personnages visibles oblige à surveiller plusieurs points de vue en même temps, créant un aspect multitâche propre au jeu. Les retours des armes et les interactions avec l'environnement fournissent des indices supplémentaires sur l'activité des adversaires. Le système s'adapte aussi bien aux parties rapides qu'aux sessions personnalisées grâce à des réglages de durée et de règles.
Vaut-il le coup ?
Screencheat séduit surtout les groupes qui recherchent une expérience locale entre amis ou en famille. Le concept des joueurs invisibles génère des moments de déduction et de surprise que peu de FPS offrent. Les retours soulignent l'originalité du principe et la variété des modes, tout en précisant que l'expérience est optimale à partir de quatre participants dans la même pièce. La base de joueurs reste limitée en raison de l'âge du titre et de son positionnement de niche, mais le jeu reste accessible pour ceux qui apprécient les formats party en split-screen. Il convient aux joueurs qui préfèrent un affrontement chaotique et basé sur l'observation plutôt que sur le tir traditionnel, et s'intègre bien aux soirées occasionnelles plutôt qu'au jeu solo quotidien. Le mélange d'éléments FPS familiers et de la mécanique de « screen-cheating » assure un divertissement régulier dans le bon contexte.