SD Gundam G Generation Cross Rays est un RPG tactique qui mêle combats stratégiques, gestion d'équipe et développement d'unités à travers plusieurs univers Gundam. Les joueurs forment des escouades issues de Mobile Suit Gundam Wing, SEED, 00 et Iron-Blooded Orphans pour des affrontements en grille tout en faisant évoluer leurs unités grâce à des systèmes de personnalisation et de progression sur le long terme.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la constitution d'équipes de Mobile Suits et de pilotes à l'échelle SD, puis leur déploiement sur le champ de bataille où le positionnement, les capacités des unités et les effets de soutien font la différence. Les combats mettent en scène des modèles 3D haute définition, des animations dynamiques et des incrustations de personnages qui soulignent les moments clés. Entre les missions, les unités et les pilotes gagnent de l'expérience au fil des combats, débloquant de meilleures performances et de nouvelles options.
Les mécaniques de développement, de conception et de capture offrent une personnalisation poussée. Les unités s'améliorent grâce à des pièces qui modifient leur mobilité et leur maniabilité, tandis que les pilotes acquièrent des aptitudes influençant les performances du groupe. Le season pass enrichit ces possibilités avec de nouvelles missions de dispatch qui rapportent des pièces d'approvisionnement comme l'Accel Drive, qui augmente la mobilité des unités dont la maniabilité est inférieure à un certain seuil, ainsi que divers MS EX Boosters qui échangent de la maniabilité contre un gain de mobilité.
La formation des groupes s'effectue dans une interface dédiée où les joueurs organisent leurs équipes avant de les envoyer en dispatch chronométrés. Ces missions se déroulent en arrière-plan et rapportent, une fois le temps écoulé, des récompenses comprenant des modifications, de nouvelles unités, des personnages, des pistes BGM et des aptitudes. Ce système incite à une gestion continue, même en dehors des combats directs.
Game Modes
Le mode Histoire constitue l'expérience principale en solo. Il s'articule autour de stages tirés des quatre séries Gundam mises en avant. Les joueurs progressent à travers des chapitres qui introduisent les unités et pilotes de chaque univers, jusqu'à un stage final accessible uniquement après avoir terminé tout le contenu précédent. Chaque stage propose des objectifs tactiques qui récompensent une bonne composition d'escouade et une utilisation judicieuse des ressources.
Les missions de dispatch, ajoutées et étendues par le season pass, constituent une couche supplémentaire de progression. Elles se déclinent en plusieurs séries, chacune proposant des missions accessibles après avoir formé des groupes. Les récompenses varient selon la difficulté et les conditions de réussite, offrant un flux régulier d'améliorations sans nécessiter une présence constante.
Season Pass Content
Le season pass regroupe quatre séries de missions de dispatch ajoutées, apportant de nouvelles unités, personnages, musiques, modifications et aptitudes. Les bonus de lancement incluent des pièces d'approvisionnement conçues pour améliorer les déplacements : l'Accel Drive pour les unités à faible maniabilité, les MS EX Booster I et II pour des gains progressifs de mobilité au détriment de la maniabilité, ainsi qu'une variante standard de l'EX Booster. Certaines récompenses nécessitent d'avoir rempli des conditions en jeu pour être débloquées.
Ces ajouts s'intègrent directement au système de dispatch existant, permettant aux joueurs de cibler des améliorations spécifiques par le biais de missions répétées. Le contenu vise à approfondir la stratégie sans modifier les règles de combat de base.
Is It Worth Playing?
Les joueurs qui apprécient la construction méthodique d'équipes et la prise de décision tactique dans un univers Gundam trouveront une implication durable grâce aux systèmes de progression et à la variété des unités issues de différentes séries. L'aspect collection, qui consiste à rassembler et améliorer Mobile Suits et pilotes, crée une boucle satisfaisante pour ceux qui aiment investir sur le long terme dans leur roster.
Les retours soulignent le caractère addictif du rassemblement d'unités et de pilotes, tout en mentionnant un certain essoufflement lors de sessions prolongées en mode Histoire. Le jeu reste disponible sur PC, le season pass offrant un contenu additionnel basé sur les dispatch pour ceux qui recherchent plus d'options de personnalisation. Les amateurs de RPG stratégiques dotés d'une progression claire et de fonctionnalités de gestion en arrière-plan sont les plus susceptibles d'apprécier sa structure.